Cyberpunk 2077 Patch 1.23 ajoute de nombreuses améliorations aux consoles et aux PC

Cyberpunk 2077 est devenu tristement célèbre comme l’un des lancements de jeux les plus bâclés de l’histoire récente. CD Projekt Red s'est efforcé de lutter contre les incendies de nombreux bugs par des mises à jour et des correctifs de routine. Leur correctif précédent était censé apporter des correctifs à plus de 500 bugs dans le jeu, mais beaucoup sont restés, et de nouveaux sont apparus ! Le dernier patch, la version 1.23, apporte une autre liste d'améliorations aux PC et aux consoles.

Cyberpunk 2077 Patch 1.23 ajoute de nombreuses améliorations aux consoles et aux PC
Cyberpunk 2077

Le patch 1.23 est actuellement disponible pour les PC, les consoles et Stadia. Le patch apporte de nombreuses corrections aux bugs qui ont affecté de nombreuses missions du jeu. Des problèmes tels que le changement d'emplacement des objectifs, la disparition d'actifs, les rencontres manquées, les segments audio bogués et le découpage dans l'environnement ont été résolus.

Bien que tous ces éléments ne soient pas vraiment révolutionnaires, ils gâcheraient certainement l’immersion de n’importe quel joueur.

Plusieurs correctifs globaux de gameplay ont également été inclus. Désormais, lorsque vous volez la voiture d'un PNJ et que vous le tuez, son corps ne sera pas coincé dans la voiture. Une amélioration notable du gameplay est que le cyberware Cataresist devrait désormais fonctionner correctement.

Des améliorations visuelles ont également été apportées sous la forme d'une meilleure interaction avec les vêtements des PNJ, de l'apparence des rochers dans les Badlands et de l'apparition de Johnny dans différentes quêtes. Même si cela n’est pas révolutionnaire, il serait préférable d’avoir une cohérence visuelle globale au sein du jeu. 

Cyberpunk 2077 Patch 1.23 ajoute de nombreuses améliorations aux consoles et aux PC
Cyberpunk 2077

Enfin et surtout, plusieurs améliorations de stabilité et de performances ont été ajoutées. Des correctifs de crash ont été appliqués aux animations, à l'interface utilisateur, aux scènes, à la physique et aux systèmes de jeu.

On peut également espérer voir de meilleures fréquences d'images avec ce nouveau patch, auquel de nombreux joueurs sur console ont été confrontés et qui gâche l'immersion et l'expérience de jeu.

Voici une liste complète de toutes les modifications notées apportées avec le patch 1.23 fourni sur Site officiel de Cyberpunk 2077:

Quêtes et monde ouvert

Space Oddity

  • Correction d'un problème où l'objectif "Ouvrir le paquet" pouvait changer d'emplacement.

Concert : Questions de famille

  • Correction d'un problème où la voiture de Juliette pouvait disparaître à vue après avoir terminé la quête.
  • Correction d'un problème de streaming dans la maison de Juliette.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'entrer dans la maison de Juliette si le joueur ne remplissait aucune des conditions d'attribut.

The Heist

  • Correction d'un problème où Jackie pouvait traverser le verre.
  • Correction d'un problème empêchant certains gardes d'attaquer le joueur.
  • Correction d'un problème où l'objectif "Rechercher l'officier d'Arasaka" pouvait rester actif après l'avoir atteint.
  • Correction d'un problème où le robot n'apparaissait pas dans le hall.
  • Correction d'un problème où certains gardes Arasaka pouvaient passer à travers la porte.
  • Correction d'un problème où certains gardes pouvaient apparaître à la vue du joueur.
  • Correction d'un problème où le corps de l'officier d'Arasaka pouvait être inaccessible, empêchant le joueur de piller le fragment et bloquant la progression.

Le nomade

  • Suppression des invites de bouton inutiles.

The Hunt

  • Le segment d'actualités dans le fragment de River jouera désormais correctement l'audio.

La bête en moi

  • Correction d'un problème où la progression pouvait être bloquée si le joueur quittait Claire trop tôt après la course de Saint-Domingue.

Reine de la route

  • Correction d'un problème où le Basilic pouvait passer à travers certains arbres.

Dans la rue

  • Correction d'un problème où il n'y avait pas d'options de dialogue liées à la quête lors de la conversation avec Wakako.

Transférer à la mort

  • La fumée et la poussière ne scintilleront plus lorsque vous chevauchez le basilic.

Concert : Au revoir, ville de nuit

  • Correction d'un problème où la progression pouvait être bloquée après avoir sauvé Bruce si le joueur appelait Delamain.

Chemin de la gloire

  • Correction d'un problème où V pouvait rester coincé dans l'AV s'il se tenait au point d'atterrissage avant son arrivée.

Concert: pas de fixateurs

  • Correction d'un problème où il n'était pas possible d'ouvrir la porte du garage de Dakota à la fin de la quête.
  • Correction d'un problème où Iris pouvait se téléporter au lieu de marcher.

Concert: se réchauffer…

  • Correction d'un problème où la voiture du réparateur pouvait traverser l'intersection au lieu de tourner à droite.
  • Correction d'un problème où l'invite à utiliser le liquide de refroidissement sur 8ug8ear pouvait toujours être sélectionnée tout en la débranchant, ce qui pouvait casser l'animation.
  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de récupérer 8ug8ear.
  • Correction d'un problème où les PNJ pouvaient apparaître sous terre, bloquant la progression.

Concert : De nombreuses façons de dépecer un chat

  • Correction d'un problème où les notifications de Regina concernant ce concert pouvaient apparaître pendant The Heist.
  • Correction d'un problème où il était possible de se connecter à l'ordinateur après avoir échoué à la quête en détruisant la camionnette, ce qui bloquait le joueur.
  • Correction d'un problème où la progression pouvait rester bloquée sur l'objectif "Aller aux installations de Revere Courier Servies".

Observation Cyberpsycho : Là où les corps touchent le sol

  • Correction d'un problème où, après avoir collecté les informations, le prochain objectif pour l'envoyer à Regina n'apparaissait pas.

Observation cyberpsycho: sur les oreilles sourdes

  • Correction d'un problème où, après avoir collecté les informations, le prochain objectif pour l'envoyer à Regina n'apparaissait pas.

J'ai combattu la loi

  • Correction d'un problème où River n'était pas présent au point de rendez-vous avant d'entrer dans la Red Queen's Race.

gameplay

  • Correction d'un problème où après avoir tué un PNJ et volé sa voiture, son corps restait coincé dans la voiture.
  • Adam Smasher ne subira plus de dégâts pendant les animations entre ses phases d'attaque.
  • Correction d'un problème où laisser tomber le corps d'un PNJ provoquait trop de dégâts.
  • Le cyberware Cataresist devrait maintenant fonctionner correctement.

Visuel

Stabilité et performance

  • Nombreuses corrections de crash dans les animations, l'interface utilisateur, la scène, la physique et les systèmes de jeu.
  • Optimisations de la mémoire et améliorations de la gestion de la mémoire dans divers systèmes (réduction du nombre de plantages).
  • Diverses optimisations du processeur de la console.
  • Amélioration de la mémoire et des E/S conduisant à moins d'instances de PNJ avec des apparences identiques apparaissant dans la même zone, et à une meilleure diffusion en continu.

Spécifique au PC

  • Correction d'un problème où il n'était pas possible de cliquer sur le bouton de mise à niveau tout en jouant avec une résolution de 1280 × 720.
  • Correction d'un problème où basculer les modes fenêtré et plein écran avec Alt + Entrée faisait que le jeu ne répondait pas.
  • [Steam] Changer les paramètres de langue par défaut le définira désormais sur la langue du client Steam.
  • Un message contextuel demandant de vérifier l'intégrité des données du jeu s'affiche désormais lorsque des données de jeu incomplètes ou corrompues sont détectées.

Spécifique à la Xbox

  • Correction d'un problème où la déconnexion pendant un fondu de scène pouvait entraîner une absence partielle de réponse du jeu.
  • Correction d'un problème où le menu Pause s'ouvrait à nouveau tout seul si le guide Xbox et le menu Pause étaient fermés en succession rapide.

Cyberpunk 2077 va continuer à recevoir des correctifs et des correctifs, et la communauté des moddeurs s'intensifie également. En espérant que nous aurons très bientôt un jeu exempt de la plupart des bugs majeurs !

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À propos de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo de rôle et d'action de 2020 développé par CD Projekt Red et publié par CD Projekt, basé sur la série de jeux du concepteur de jeux vidéo Mike Pondsmith.

Situé dans un univers cyberpunk dystopique, le joueur assume le rôle de « V », un mercenaire dans la ville californienne fictive connue sous le nom de « Night City », où il fait face aux retombées d'un braquage qui a mal tourné et qui aboutit à une « bio » cybernétique expérimentale. -chip" contenant un engramme de la légendaire rock star et terroriste Johnny Silverhand (joué par Keanu Reeves) menaçant d'écraser lentement l'esprit de V ; au fur et à mesure que l'histoire progresse, V et Johnny doivent travailler ensemble pour trouver un moyen de se séparer et de sauver la vie de V.

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