Le patch du 4 mai de Poudlard Legacy apporte de nouvelles mises à jour de modes et de performances

Le correctif le plus récent de Poudlard Legacy était l'un des plus gros correctifs jamais publiés par le développeur Avalanche Software pour le jeu. Le patch est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC, apportant un grand nombre de changements visuels et de performances au jeu.

La dernière mise à jour gratuite de Poudlard Legacy a été mise en ligne le 4 mai et a introduit un certain nombre d'améliorations visuelles et de performances dans le jeu, notamment un mode Arachnophobie, rendant ainsi le jeu plus accessible aux joueurs qui ont peur des araignées.

Le mode Arachnophobie est accessible via le menu d'accessibilité et voici ce qu'il fait : 

  • Modifie toutes les apparences des araignées ennemies.
  • Réduit et supprime les bruits et les cris des araignées.
  • Supprime les petits générateurs d'araignées à effet de sol.
  • Rend invisibles les cadavres d'araignées statiques dans le monde (REMARQUE : la collision est toujours active pour empêcher les joueurs de rester coincés dans ce mode).

Avec le lancement du jeu sur les consoles de dernière génération, le nouveau patch a également apporté de nouvelles améliorations visuelles et a également sélectionné des correctifs et des améliorations de performances pour la version PC. Consultez l’intégralité des notes de mise à jour officielles ci-dessous :

Équipement cosmétique sur le thème du professeur Ronen

  • Ajout de la prise en charge du nouveau Twitch Drops de l'ensemble cosmétique du professeur Ronen.

Correctifs supplémentaires

  • Résolution du verrouillage de la quête du Heaume d'Urtkot de Lodgok, empêchant les joueurs de continuer la quête.
  • J'ai fait une lessive après que les étudiants aient souligné que les robes avaient l'air sales.
  • Plusieurs correctifs de sauvegarde de jeu.
  • Identifié et résolu plusieurs problèmes de collections et de pages de guide de terrain.
  • Résolution de plusieurs problèmes pouvant entraîner la chute du joueur hors du monde.

Performance

  • Correction de plusieurs crashs potentiels.
  • Corrections et optimisations de performances.

BUG FIXES:

Général

    • Résolution des noms de joueurs non offensifs étant restreints lors de la nomination d'un personnage : HL-50.
    • Mise à jour du mappage CLUF d'Israël de ae-AR à en-GB.

gameplay

  • Missions
    • Correction des écarts entre les murs présents à divers endroits.
    • Résolution de problèmes liés aux collisions à divers endroits pendant et hors du combat.
    • Problèmes de réapparition des Gobstones après leur collecte résolus : HL-1894.
    • L'avatar résolu peut déplacer une lanterne vers un endroit inaccessible lors de l'utilisation de Windgardium Leviosa, rendant impossible la progression.
    • Résolution de la barrière de magie ancienne persistant après avoir vaincu tous les ennemis.
    • Il est résolu que le professeur Weasley ne soit pas à l'entrée des dortoirs de Serdaigle après son réveil.
    • Résolution de l'échec de la mission Accio Ball qui restait bloquée.
    • Il est résolu que le joueur puisse s'échapper de Poudlard en tant que professeur Black.
    • Résolution du fait que le joueur puisse vaincre Leander et Nellie avec Incendio et qu'ils resteront activement en mouvement.
    • Résolution de la collision car l'entrée de la salle commune de Serpentard était toujours présente.
    • Résolu : l'échec de la mission avec la clé d'admission entraîne la disparition de la clé : HL-974.
    • Résolution d'un problème de tremblement incontrôlable de la caméra si vous placez la boîte Accio avec le trésor directement sous la boîte normale.
    • La mission résolue ne progresse pas au-delà de « vaincre les ennemis » dans la zone finale.
    • Sebastian a résolu de tourner dans la zone latérale du tunnel Devil's Snare : HL-518.
    • Résolu qu'il n'y a pas de collision sur le côté droit du toit du magasin Dogweed & Deathcap : HL-3046.
    • Résolution de l'une des cloches coincées derrière les escaliers des clochers en utilisant Wingardium Leviosa.
    • Résolution du brouillard intermittent présent à proximité de la salle de classe du professeur Fig.
    • Résolution du brouillard ayant un comportement involontaire dans une pièce du bureau du directeur : HL-12376.
    • Le volume d'eau résolu ne se calcule pas correctement : HL-47.
    • Résolution d'un problème lors du dépistage et de l'activation, l'icône de mission est au sol.
    • Correction de l'arène de combat sud de Poudlard n'ayant pas de coche une fois terminée : HL-7777.
    • Correction du fait que les coffres ne pouvaient pas être récupérés à divers endroits.
    • Bête résolue dans une cage n'étant pas secourue après l'ouverture de la cage : HL-1390.
    • Correction de lacunes visibles au sol à divers endroits du monde ouvert.
    • Résolution des statues de Choucas ayant une chance de ne pas tomber, restant inaccessibles.
    • Problème résolu lorsque l'on quitte le jeu au moment où l'Avatar entre dans le livre peut bloquer la progression : HL-2953.
    • Résolu lors du rechargement dans la pièce ouverte après avoir résolu le puzzle, l'avatar réapparaîtra piégé.
    • Avatar résolu tombant du monde à travers un endroit près de la vallée ouest de Poudlard.
    • Gracorn résolu disparaissant pendant la bataille.
    • Résolution des erreurs de description d'objectif pour trouver et renvoyer la baguette de Rabe.
    • Résolution du problème : la caisse suspendue mettait beaucoup de temps à tomber après la destruction de la poulie.
    • Dorran est désormais immobile après la cinématique où arrivent les centaures.
    • Résolution d'une note disparaissant d'un corps après que l'avatar ait lancé Confringo dessus.
    • West Hall - Art résolu – le maillage d'enquête du gameplay est manquant et ne correspond pas à la page de guide associée.
    • Résolution de la défaite des loyalistes de Ranrok sans être détecté et en utilisant la progression de la mission des blocs de désillusion : HL-11365.
    • Résolu en utilisant des amas d'os destinés à une autre partie d'un puzzle bloquant une mission.
    • Résolution d'une collision invisible dans le hall central près de la bibliothèque.
    • Résolution de l'avatar et des PNJ bloqués pendant un moment à cause d'une collision invisible sur une marche à l'extérieur des potions de J. Pippin à Pré-au-lard.
    • Correction du verrouillage de la cible du pendule de la Tour de l'Horloge qui était mal placé, empêchant l'avatar de lancer des sorts dessus lorsqu'il était positionné à ses côtés.
    • Résolution de l'Avatar bloqué dans une boucle en enregistrant sur la plateforme après avoir perdu le match et clôturé le titre : HL-11476.
    • Correction de la balise de mission apparaissant incorrectement si l'avatar meurt pendant le combat des gobelins.
    • Kogawa restant coincé dehors entre les missions.
    • Helga Poufsouffle est désormais vue dans un portrait dans le hall central.
    • Correction des courses qui n'étaient pas ignorées si le joueur choisissait de les ignorer via l'invite « Passer l'essai » après les avoir échouées au moins deux fois en difficulté Histoire.
    • Suppression d'un avion involontaire observé au-dessus de l'eau dans le monde ouvert.
    • Correction d'un écran noir apparaissant lors de la libération de bêtes dans le Vivarium.
    • Correction de mises à jour d'objectifs déclenchant des mises à jour tardives et des figures d'autorité apparaissant tardivement après le déverrouillage de la première porte.
    • L'avatar résolu bloque l'endroit sur le rocher que Poppy est censée escalader, sinon cela la fera s'éloigner et ne pas escalader le rocher.
    • Les coffres de conjuration résolus ne distribuent pas leur butin après avoir été ouverts : HL-3868.
    • Résolu : Fig restait coincé sur un toit en utilisant un balai au début de la mission.
    • Résolution de l'avatar pouvant sauter du pont à côté de la tour Serdaigle tout en étant le directeur.
    • Résolution d'une couture visible sur le pilier du hall central.
    • Correction d'un problème avec le retard de l'étape de quête vers Pré-au-lard.
    • Résolution du pont Reparo n'ayant aucune animation lors de sa réparation.
    • Le pont Reparo scintille après sa réparation.
    • Correction de trois torches ne s'allumant pas, bloquant la fin de la mission.
    • Les consommables résolus n'étaient pas restaurés à leur quantité d'origine s'ils étaient utilisés avant la vague, après avoir redémarré/quitté l'arène de combat de la Côte Nord.
    • Porte fixe pour la chambre du directeur.
    • Animation du Vivarium résolue et verrouillage de la sauvegarde lors de la mise à jour du jeu : HL-6449.
    • Correction de chemins trompeurs lors du suivi des missions.
    • Résolution : Les ruines de Mountain Cave cessent de diffuser lorsque le joueur charge le jeu pendant la transition.
    • La mission résolue n'apparaît pas dans le journal de quête si l'Avatar interagit avec Clothilde après avoir vaincu Selwyn.
    • Résolu : le joueur obtenait une partie hors de l'écran lors du redémarrage depuis la dernière sauvegarde après avoir vaincu le troll.
    • Correction du marqueur mondial clignotant lorsque le joueur doit retourner au cours d'herbologie.
    • Le problème résolu avec le verrouillage des commandes pour les missions secondaires ne se produit pas si le joueur se déplace rapidement après une autre mission.
    • Résolution du problème du joueur coincé en sautant par-dessus la rampe dans la salle commune de Poufsouffle.
    • Il est résolu que Sebastian Sallow reste coincé en train de tourner en rond à l'extérieur de l'entrée de la section réglementée.
    • Résolution du fait que le Phénix puisse s'échapper de la grotte de la montagne lorsqu'il est touché par Depulso.
    • Correction des notes d'histoire et des coffres du bureau de Kogawa disparaissant lorsque l'avatar s'approche du bureau.
    • Avatar résolu pouvant sortir des limites en sautant par-dessus les rochers.
    • Résolution : Ominis restait coincé au plafond du sous-sol, rendant impossible la fin de la mission.
    • Résolution de l'absence d'invite d'interaction pour interagir avec Poppy après avoir récupéré la pierre de lune.
    • Avatar résolu entrant dans la bibliothèque sans apprendre la désillusion en utilisant la collision.
    • Résolution d'un fantôme détectant l'avatar dans une mauvaise section et bloquant la mission.
    • Deek résolu apparaissant à l’intérieur du mur de la « Salle sur Demande » bloquant la progression de la mission.
    • Résolution de la possibilité pour le joueur d'utiliser la fonction d'attente entre les objectifs de mission, l'empêchant de démarrer l'essai du balai de terrain de Quidditch.
    • Il n'y a pas de maillage de navigation à l'intérieur de la boutique du joueur.
    • Résolution du problème du coffre de baguette qui sortait lorsque l'avatar volait.
    • Résolution des étudiants debout sur un balai et n'ayant aucun visage lors du chargement pendant la mission.
    • Le cheminement de la mission résolu ne mène pas le joueur au point d’entrée de la mission une fois terminé.
    • Le blocus de l'arène persistant un instant après le lancement de Reparo sur la maison détruite a été résolu.
    • La magie ancienne résolue ne fonctionnait pas correctement lorsqu'Avatar atteignait une zone involontaire.
    • Résolution de la remise des lunes sans suivre la mission, ce qui entraînait l'affichage d'exigences incorrectes en matière de lune.
    • Résolution de problèmes liés aux collisions en combat et hors combat.
    • Résolution de Sebastian Sallow étant inactif dans la bibliothèque après la mission.
    • Il est résolu que l'Avatar soit capable de rendre Biscuit à Garnuff même sans l'avoir.
    • Résolution du problème de caméra suite à la première cinématique de la mission qui zoome trop.
    • Avatar résolu sautant par-dessus les escaliers changeants pour rester coincé dans la zone du trésor.
    • Problème résolu : l'Avatar pouvait sauter hors du château dans un endroit hors limites sans compte à rebours de « retour à la zone de quête ».
    • Correction d'un problème empêchant l'utilisateur de suivre/désuivre la mission « Le ciel est la limite » directement sur la carte.
    • Correction d'un didacticiel de visée gratuite apparaissant après avoir presque terminé la mission.
    • Résolution de l'invite d'interaction manquante lors de l'entrée dans l'ascenseur depuis le port souterrain.
    • Avatar résolu pouvant tomber OOW dans une grotte sous terre depuis un coin de la maison en face du moulin d'Irondale.
    • Correction d'un repaire d'araignée manquant n'apparaissant pas dans le monde ouvert.
    • Résolution de l'avatar coincé dans une collision à l'entrée du coffre-fort de Rackham et qui sera obligé de redémarrer le jeu.
    • Problème résolu avec l'avatar coincé entre une chaise, un canapé et une boîte, situé à Pitt-Uppon Ford Hamlet.
    • Points de cheminement résolus disparaissant après l'échec de la mission.
    • Résolution de la statue de Choucas coincée à l'intérieur du plancher en bois de la volière, bloquant la progression de la mission.
    • Correction de la mission bloquée lors du chargement d'une sauvegarde automatique effectuée après « Parler avec Anne et Salomon ».
    • Les éléments qui apparaissent dans les boîtes après avoir appris que Wingardium Leviosa disparaissent lorsque l'Avatar utilise Accio sur eux ont été résolus.
    • Correction des pieds de l'avatar qui se coupaient visiblement.
    • Résolu : le monde n'est plus visible lorsque l'avatar se tient à l'entrée du coffre-fort.
    • L'avatar résolu peut entrer dans l'eau en utilisant Highwing et ne pas en sortir à moins qu'il ne monte le balai.
    • Résolution d'un coupure de boîte à travers la plate-forme Depulso dans la zone de puzzle Lumos finale du donjon de la grotte du collectionneur.
    • La base de la falaise est résolue au-dessus du sol, permettant à l'avatar de voir hors des limites.
    • Il a été résolu qu'il y avait un long délai avant le déclenchement de la conversation finale avec Choucas après le jeu de citrouille.
    • Correction d'une collision manquante dans un arbre en dehors du Combat Challenge.
    • Résolu après avoir terminé « l'arène des arts sombres », une défaite une fois empêche les ennemis d'apparaître lors d'une nouvelle tentative.
    • Résolu lorsque l'avatar rencontre Lodgok à l'extérieur de la taverne, il fait demi-tour et retourne à Pré-au-lard en marchant.
    • Kogawa disparu de son bureau est résolu.
  • Portes
    • Il est résolu que quitter et rentrer dans le donjon peut entraîner le blocage de la porte : HL-2199.
    • Résolu : l'Avatar reste coincé entre le mur et la porte tournante.
    • Les portes restent ouvertes trop longtemps pour faciliter le streaming.
    • Résolution de la porte de la maison hantée qui se détachait lorsque l'Avatar lançait Revelio : HL-6617.
  • Évenements mondiaux
    • Les avions de débogage noirs sont désormais visibles lorsque l'événement Dancing Shoes WOW se déclenche.
    • Résolution du déclenchement des chaussures de danse alors qu'elles sont encore dans le magasin.
    • Résolution du problème d'interaction pour la première fois avec Ice Garden qui gèle le jeu.
    • Suppression des événements mondiaux Ice Garden du jeu.
    • Correction du clipping de Zonko avec une porte à la fin de l'événement WOW.
    • WE_ICE_GARDEN_RUNAWAY résolu ne se reproduit pas et bloque toutes les variantes.
  • NPC
    • Problème résolu avec les personnages apparaissant dans la mauvaise direction ou de manière incorrecte.
    • Cheminement et navigation incorrects ou erratiques résolus
    • Problèmes de tapis roulant résolus.
    • Ajustements d'optimisation pour réduire la distance lorsque les PNJ se rendent à Pré-au-Lard, Poudlard et d'autres endroits.
    • Vendeur résolu flottant au-dessus de la mer sur la côte de Clagmar : HL-4636
    • Les mains des PNJ flottant bien au-dessus du bureau avec des transitions d'animation spécifiques ont été résolues.
    • Résolu : Braconnier Ranger roulant sur un mur lorsque l'Avatar lance Désillusion et se cache après une cinématique.
    • Résolution du fait de heurter l'elfe, provoquant la multiplication et l'empilement du PNJ sur la citrouille.
    • Problème résolu avec Avatar parlant avec « Clifford Cromwell », il se réintroduirait à nouveau.
    • Résolution d'Ellie Peck dans Brood et Peck ayant 3 icônes de vendeur.
    • Correction d'un mauvais placement de la station empêchant le PNJ d'interagir avec la balustrade.
    • Résolution des stations égarées provoquant le blocage du PNJ avec le canapé.
    • Problème d'animation résolu avec un fantôme peignant une image à Pré-au-lard.
    • Résolution des problèmes de PNJ utilisant certaines stations égarés, flottant visiblement dans les airs pendant Halloween.
    • Résolution d'une station d'homme effrayant égarée, faisant pencher le PNJ dans le néant.
    • PNJ résolu utilisant le découpage de la station avec l'environnement.
    • Correction de l'animation de disparition des PNJ gobelins qui ne s'affichait pas correctement.
    • Résolution du PNJ préfet générique vu marchant dans les airs dans la pièce avant d'entrer dans l'Athénée.
    • Résolution d'un étudiant vu debout à côté du joueur pendant que le professeur Black annonce le vainqueur de la coupe maison.
    • Résolution des PNJ flottants en raison de la décoration hivernale près de Honeydukes.
    • Résolution d'un long retard sur Ronen.
    • La station Grindstone est résolue sous la surface, ce qui fait qu'Helen Thistlewood traverse le sol puis apparaît de nulle part dans Upper Hogsfield.
    • Problème résolu : le monde n'est pas diffusé lors du chargement du titre après avoir ouvert le coffre légendaire à l'intérieur de la salle Venomous Tentacula : HL-807.
    • Lucan est résolu à rester coincé à marcher au même endroit après avoir terminé la mission.
    • Résolvez les PNJ qui ne sont pas transférés entre des emplacements dans des environnements à faible population.
    • Résolu, interagir avec Deek en entrant dans le vivarium pour la première fois peut ignorer la cinématique et générer des problèmes.
    • Résolution de Sebastian Sallow se comportant incorrectement après avoir été attrapé et réessayé la mission.
    • Résolution du problème de la matriarche Thornback bloquée dans une boucle entre les animations après son apparition.
    • Il est résolu que Natty s'éloigne et reste coincé en montant une colline à reculons.
    • Résolution de l'Avatar pouvant pousser la caisse suspendue avec Depulso lorsqu'elle tombe, affectant l'atterrissage.
    • Diffindo ne cible pas correctement les ennemis s'ils tombent ou s'allongent sur le sol.
    • Résolution de la possibilité de faire disparaître le sarcophage de Marmaduke en lançant certains sorts dessus.
    • Résolution : Levioso ne détruisait pas correctement un Bouclier Jaune.
    • Des étudiants résolus entrant en collision avec l'Avatar et restant coincés.
    • Des étudiants résolus entrant en collision avec l'Avatar et restant coincés.
    • Résolution de l'interaction avec les fournisseurs provoquant un angle de caméra involontaire.
    • Résolution des stations égarées provoquant le blocage du PNJ avec le canapé.
    • Résolution des PNJ étudiants ne quittant pas la salle de classe après avoir terminé la mission.
    • Résolution de l'avatar pouvant entendre le donneur de mission même s'il n'est pas présent et apparaît soudainement.
    • Le PNJ Alfred Lawley marche indéfiniment contre le mur lorsqu'il est alerté de l'autre côté du mur.
  • combat
    • Les araignées résolues engendrées par l'Acromantula continuent d'attaquer sur l'écran de victoire de l'arène : HL-5171.
    • Résolu lors de l'utilisation de Glacius et Confringo pour endommager Inferi, cela ne supprime pas sa statistique d'invulnérabilité.
    • Le troll résolu n'attaque pas lorsque l'Avatar est proche d'un mur.
    • Résolu en esquivant le premier coup d’une parade de Troll. attachez en un clin d'œil la deuxième attaque se téléportera devant l'avatar.
    • Résolu : en esquivant le premier coup avec un clin d'œil, le prochain club s'écrasant sur l'attaque au sol sera imblocable par Troll.
    • Problème résolu lorsque l'avatar meurt lors de la première rencontre, les ennemis réapparaissent dans différentes positions.
    • Correction de la possibilité pour les ennemis d'activer leurs boucliers même après que l'avatar ait gagné le duel.
    • La paroi rocheuse résolue n'est plus mise en évidence précocement avec une cible manuelle.
    • Correction d'un problème lorsque l'avatar échoue à un sort, le deuxième échec se déclenche une fois le mannequin relevé.
    • Résolution de l'humidité partielle du personnage due au passage à gué qui ne s'affiche pas.
    • Résolution de la rupture de la transformation DW Animagus.
    • Résolu en combattant le « Braconnier Animagus » et en lançant Levioso puis Transformation, l'ennemi ne reviendra pas à sa forme originale.
    • Optimisation du retard du Death FX.
    • Les trolls peuvent désormais se précipiter sur une distance excessivement longue lorsqu'ils attaquent l'Avatar après avoir effectué un jet d'esquive rapide : HL-3853.
    • Résolution du Troll des Forêts se désengageant du combat dans un camp de bandits.
    • Ajout d'un mouvement de racine vertical à l'animation du finisseur d'écrasement d'araignée.
    • Suppression de la rotation de 180 sur le contrôle principal de l'animation du finisseur Spider Squish.
    • En mode facile, les joueurs peuvent vaincre leurs adversaires sans briser leur bouclier.
    • Araignées résolues – Lorsqu’elles sont dans leur « état en feu » explosable, elles n’explosent pas lorsqu’elles subissent des dégâts mortels dans les airs.
    • L'avatar résolu est capable de lancer de la magie ancienne pendant la partie furtive en perturbant l'ennemi.
    • Gracorn résolu reste coincé sur des rochers dans l'arène de combat.
    • Les textures du mannequin aléatoire résolu s'étirent après avoir été touchées par Glacius puis heurtées le sol.
    • Toiles d'araignées résolues produisant une texture carrée gelée lorsque l'Avatar lance Glacius dessus.
    • Correction d'un problème dans la dernière partie du tombeau des sorcières, les Inferis n'attaquant pas l'avatar lorsqu'ils se tenaient sur la plateforme Depulso.
    • Résolu dans l'arène de combat de la côte sud, il est possible de coincer le troll blindé à un endroit.
    • Résolution de Victor Rookwood se tenant hors de l'écran pendant la liaison de la baguette.
    • Correction d'un problème où les ennemis (Protecteur/Gardien de Poudlard) ne s'animaient pas correctement lorsqu'ils étaient touchés par des capacités.
    • Les mannequins d'entraînement résolus ne réagissaient pas correctement lorsqu'ils étaient touchés par Expelliarmus.
    • Résolution du problème du River Troll qui n'attaquait pas l'avatar à une certaine distance.
    • Résolution de l'impossibilité pour l'Avatar d'effectuer le coup de grâce magique antique tout en visant.
    • Résolu : Les Animagus sous forme de loup affectés par la transformation lorsqu'ils sont dans les airs ne reviennent pas à leur forme normale.
    • Les micros résolus étaient détruits.
    • Problème résolu juste avant le combat final avec le Pensine Guardian : les ennemis peuvent disparaître en combattant avec eux, provoquant un retard dans la mission.
    • Résolution des combattants ennemis disparaissant.
    • Correction de l'effet de corruption disparaissant du troll lorsqu'il est touché par l'avatar.
    • Les Dugbogs résolus ne sont pas blessés lorsqu'ils sont soulevés par la langue.
    • Les ennemis résolus restaient coincés dans des animations de peur si l'avatar utilisait l'ancien finisseur magique juste avant d'échouer une mission.
    • Résolution de la possibilité de retirer la planche de la porte sans la casser, ce qui empêcherait la porte de s'ouvrir.
    • Résolution du problème du tapis roulant générique des PNJ étudiants lors d'un voyage rapide vers la Flamme de Cheminette du Grand Escalier.
    • Il est résolu que Dorothy Dencourt se retrouve coincée dans la porte de sa maison, rendant impossible l'entrée après avoir terminé sa promenade de routine à Upper Hogsfield.
    • Correction d'un retard sur l'un des boucliers ennemis qui n'apparaissait pas correctement pendant la mission.
    • Résolu Troll Lair Troll se désengage du combat et traverse le mur.
    • Les repaires d'araignées résolus ne génèrent que des bébés araignées.
    • Résolvez lors de la deuxième rencontre avec les Inferis qu'ils n'attaquent pas l'avatar s'il reste sur la rampe.
    • La cape du Braconnier Ranger réagit bizarrement à Glacius.
    • Acromantula rejoignant le combat en rampant par-dessus un trou dans une grotte a été résolu.
    • Résolution de l’attaque de l’orbe bleu du gardien de la Pensine ne pouvant pas être contrée.
    • Résolution du problème du Troll pouvant rester coincé sur un panneau en plein combat.
  • cinématiques
    • Correction d'un risque d'apparition aléatoire d'un étudiant T4 entre les personnages : HL-7500.
    • Transitions d'expression d'animation Claire Beaumont résolues
    • Résolution des problèmes de coupure de robe intenses d'Adelaide Oakes pendant les cinématiques
    • Résolution du démarrage prématuré de la cinématique Kogawa lors de la transition en fondu sortant.
    • Problème résolu avec la baguette de l'avatar visible dans sa main pendant la cinématique
    • Le professeur Hecat a résolu de glisser jusqu'à sa place avant d'installer la table de duel
    • Résolution du professeur Ronen et de l'Avatar flottant dans les airs pendant la cinématique.
    • Résolu : Sebastian étant positionné devant la caméra lors de la dernière cinématique avec le professeur Garlick.
    • Niamh Fitzgerald disparue de son portrait dans la salle des cartes résolue
    • Correction de l'avatar pouvant utiliser le verrouillage de cible sur les Gardiens pendant la cinématique.
    • Les robes de l'avatar résolues apparaissant avant que Fig ne les fasse apparaître : HL-11993
    • La main de l'avatar résolu n'était pas correctement positionnée lors de la saisie de la potion.
    • Résolution du blocage de la caméra au même endroit après avoir parlé à Garreth Weasley avant de commencer
    • Correction de l'avatar qui semblait n'avoir plus de jambes pendant un moment en raison d'une mauvaise collision avec son manteau.
    • Résolution de la coupure de la robe de Sebastian Sallow à travers le corps à la fin de la cinématique.
    • Correction des transitions d'écran noir manquantes lors du saut de certaines cinématiques
    • Correction de lignes noires apparaissant sur la plateforme Summoner's Court pendant la cinématique.
    • Correction du clipping de l'avatar avec la caméra à la fin de la cinématique en entrant dans la chambre de Serdaigle.
    • Résolu : Le Professeur Ronen n'était pas à sa place lors de la cinématique de fin d'année : HL-11595
    • Résolution du bracelet du professeur Onai qui lui traversait l'avant-bras.
    • Correction des yeux des PNJ mal alignés pendant les cinématiques : HL-316
    • Résolu : sauter la cinématique finale place l'Avatar au milieu de la pièce.
    • Résolution du problème de disparition du livre sur le piédestal lors de la transition vers la cinématique.
    • Les vidéos d'aperçu résolues prennent un temps inhabituellement long à charger
    • Avatar résolu pouvant lancer Revelio pendant la cinématique
    • Correction d'une partie manquante de la texture dans l'aisselle gauche de l'avatar après avoir remporté le jeu de citrouille.
    • Problème résolu d'envoi de l'avatar hors du monde lors de l'utilisation de la fonctionnalité Ignorer
    • Résolu : Fig n'ayant pas le livre dans une partie de la cinématique
    • Résolution d'un PNJ aléatoire qui marchait devant Cressida pendant la cinématique.
    • Correction de scintillements noirs apparaissant sur le dos de l'Avatar pendant la cinématique
    • Résolution de la possibilité d'ouvrir la roue d'outils et l'onglet Sort pendant la cinématique.
    • Correction de scintillement noir sur les robes de l'avatar pendant la cinématique où le guide de terrain est donné à l'avatar.
    • Résolution de la langue de l'avatar qui lui coupe les dents lorsqu'il parle
    • Résolution d'un écran noir permettant à l'avatar d'effectuer des lancers de base et les sorts peuvent apparaître à la place des cinématiques.
    • L'entrée de la grotte a été résolue apparaissant avant le jeu cinématique de Squid Door.
    • Optimisation pour accélérer l'initialisation des conversations
    • Problème d'angle de caméra résolu de Sophronia Franklin, la donneuse de mission, obstruant la cinématique finale.
    • Résolu : impossible de continuer la mission lors de la fermeture du titre pendant les cinématiques
  • Casse-têtes
    • Résolu : Moth près de la classe de Fig disparaissant lorsque l'avatar le transporte vers le Mothframe.
    • Les Lumoths résolus ignorent les fileuses et ne s'attachent pas
    • Les Snidgets résolus ne sont pas trouvés si l'Avatar termine le puzzle de la pierre de lune avant de commencer la quête : HL-4430
    • Résolution des énigmes de faible LOD sur le feu à Poudlard
    • Correction d'une collision manquante sur le mur à côté du cube puzzle Incendio
    • Résolution du blocage de la progression en plaçant la plateforme Accio au milieu du puzzle du pont et en réinitialisant la pièce.
    • Résolution du cube de puzzle qui ne réapparaissait pas et restait coincé dans les airs plusieurs fois.
    • Correction de personnages disparaissant pendant les dialogues si un essai Merlin était terminé juste avant l'interaction.
  • Conversations
    • Problèmes généraux de synchronisation des conversations résolus
    • Problème résolu lors de l'interaction avec Kogawa à l'extérieur de sa chambre, l'Avatar étant téléporté dans sa chambre.
    • Avatar résolu apparaissant pendant les conversations
    • Correction d'une chance pour la cinématique de présenter une caméra égarée dans les escaliers
    • Correction du déplacement de l'avatar de haut en bas pendant la conversation avec Natsai.
    • Ominis résolu tenant deux baguettes contre une baguette dans différentes conversations
    • Résolution du cou de Natsai et Sebastian s'étirant brièvement pendant la conversation des Trois Balais : HL-11584
    • Lumière clignotante résolue juste après la conversation avec Natty
    • Résolu : le bras de Thomas Brown traversant son corps s'il saute rapidement une conversation
    • Résolution du bras de Sacharissa Tugwood faisant des mouvements étranges en parlant à l'Avatar.
    • Résolution d'un scintillement subtil sur les visages de Sharp et de l'Avatar pendant la conversation.
    • Résolu à parler avec Niamh Fitzgerald après le début de la mission, la caméra reste coincée dans le pilier droit
    • Résolution des coupures de mains avec les épaules pendant les conversations
    • Résolution de la caméra restant verrouillée sur Dorothy Sprottle pendant une conversation
  • Personnages
    • Problèmes d'écrêtage généraux résolus avec des combinaisons d'équipement et de cheveux : HL-4080
    • Les bêtes ambiantes résolues ne peuvent pas retrouver leur forme normale
    • Gants à rivets en cèdre et gants à rivets forestiers ayant des textures inattendues résolus
    • Résolution des lunettes Orange Eye of Newt semblant identiques aux lunettes Brown Eye of Newt : HL-1117.
    • Résolution : La tenue et la robe d'introduction ne sont pas disponibles par défaut dans vos apparences d'équipement : HL-4880.
    • Modèle créé pour la version Arachnophobia de Spider – maillages et textures
    • Création du modèle de ballon Acromantula pour le mode Arachnophobie
    • Les robes de Fig traversant son torse après la révélation du référentiel final ont été résolues.
    • Création, mises à jour et support du nouveau Ronen Themed Gear pour hommes et femmes
    • Résolution du problème d'AO de Dorothy Dencounrt sur ses mains en changeant son SRXO.
    • Correction du masque en céramique ayant un mauvais positionnement sur la tête de l'avatar après le lancement de Désillusion.
    • Les vêtements de l'avatar résolus semblent sales : HL-344
  • Avatar
    • Avatar résolu restant bloqué à divers endroits du jeu
    • Problème résolu : l'avatar mourait en sautant par-dessus la balustrade.
    • Correction du problème de l'Avatar qui n'alerte pas les ennemis si le joueur quitte la mission après avoir pris la cape invisible et charge un autre fichier de sauvegarde.
    • Résolution de l'avatar coincé entre les murs des ruines et perdant toute entrée de contrôle.
    • Correction de l'ombre de l'avatar qui ne se connectait pas à ses pieds.
    • La lumière Lumos résolue traverse le couvre-chef et illumine la tête de l'Avatar
    • Optimisation pour supprimer/supprimer des objets aux emplacements des points de réapparition de l'avatar pour éviter de rester bloqué : HL-2911
    • Résolution de l'avatar restant coincé dans une animation de natation après avoir sauté dans une grotte de plongée.
    • Avatar résolu rebondissant sur l'eau en nageant : HL-47
    • Résolution de l'avatar coincé sous l'eau près de la roue du moulin à eau.
    • Résolution d'un avatar coincé sur les rails de l'escalier qui mène à la « Salle sur demande »
    • L'avatar résolu reste coincé dans une cabine de toilettes dans la salle de bain de la sorcière.
    • Problème de mauvaise robe résolu sur l'avatar
    • L'avatar résolu reste coincé dans une pile de paquets après avoir utilisé Reparo dessus.
    • Résolution de l'avatar ayant un œil paresseux : HL-316
    • Headtracking de l'avatar résolu
    • Résolution de l'avatar contrôlé lors de la cinématique de la porte de la salle d'admission.
    • Résolution de l'avatar coincé / coincé entre un télescope et une balustrade dans la tour d'astronomie.
    • Résolution de l'avatar pouvant sauter du pont tout en étant le directeur.
    • Résolution de l'avatar coincé derrière l'ascenseur à la fin du donjon.
    • Correction du headtracking de l'avatar se concentrant brusquement sur plus d'un point en entrant dans le port souterrain.
    • Résolution de l'avatar coincé à l'entrée d'une tente gobeline.
    • Correction du déplacement de l'avatar en se concentrant brusquement sur plus d'un point en entrant dans le port souterrain.
    • L'avatar résolu peut inverser la rotation des escaliers mobiles, ce qui peut conduire à du contenu OOW.
    • Résolution de l'avatar pouvant planer et rester en l'air dans le donjon.
    • Correction de l'avatar pouvant se retrouver coincé entre un char et des rochers.
    • Correction de l'avatar bloqué et impossible de sortir sans désactiver le titre
    • Résolution de l'avatar coincé dans le toit de la boutique « Flûtes et Lutes » à cause d'une collision manquante.
    • Résolution de l'avatar pouvant tomber OOW à travers certaines textures de la montagne à côté d'un Puffskein Den.
    • L'avatar résolu n'interagit pas avec la caisse après être tombé sur le sol à la place de la grille.
    • Correction de l'avatar rejeté par la porte de la salle commune
    • Résolution du plafonnement du compteur de magie ancienne à deux barres lors du chargement d'une sauvegarde à partir du menu principal : HL-11989.
  • Vol
    • Correction du vol de balai et de l'animation verticale : HL-8140
    • Résolution de la lumière qui s'estompe et s'éteint sur le balai tondeuse lunaire.
    • Résolu en montant un balai, le joueur effectue un lancer de Magie Ancienne gèlera l'objet lancé en place et il pourra être lancé à nouveau.
    • Avatar résolu pouvant grimper au sommet de la montagne entourant le donjon du Tower Tunnel, leur permettant de voler OOW
    • Avatar résolu volant hors des limites sous la barrière derrière le château de Falbarton
    • Correction d'un problème d'interdiction de vol permettant au joueur d'entrer dans l'ancienne région forestière.
    • Avatar résolu entrant dans le château fort en volant sur un balai
    • L'avatar résolu peut voler hors du monde à travers le mur avec un balai.
    • Nouveaux volumes de mouches mis à jour
    • Résolution de la bordure de la zone d'exclusion aérienne n'apparaissant pas correctement
    • Résolu, le bureau du directeur est accessible via un balai.
    • Résolution du blocage en essayant d'entrer dans la tour de San Bakar en montant le Graphorn.
    • Correction de la possibilité pour l'avatar de voler OOW à travers une collision manquante dans la montagne à côté d'un Puffskein Den.
  • Réalisations / Trophées
    • Le jeu résolu ne progresse pas après avoir récupéré la page de guide
    • Correction de la progression non accordée vers les défis lors de la défaite d'Inferi en utilisant les sorts « Transformation » et « Depulso » : HL-2980
    • Correction du fait que les coffres ne pouvaient pas être récupérés à divers endroits.
    • Emplacement mis à jour pour certains objets de Poudlard
    • Résolution des défis « Combat » et « Quêtes » restant à 99 % une fois terminés, empêchant l'Avatar d'atteindre le niveau 40 et d'être terminé à 100 % : HL-5331
    • Résolution d'un problème en battant tous les ennemis nommés sans terminer le défi : HL-2980.
    • Résolution de la statue de Demiguise de la Grande Salle après le patch du jeu
    • Résolution de la page Revelio de Goblet of Fire Casket réapparaissant après la mise à jour du jeu.
    • Problème résolu avec le déverrouillage de « A Forte for Achievement » trop tôt : HL-5331
    • Résolu "La barbe de Merlin!" le succès est collecté sans avoir terminé tous les essais de Merlin
    • Correction du compteur total des coffres de collection d'Overland qui n'était mis à jour qu'une fois tous les coffres de Poudlard et de Pré-au-lard collectés.
  • Sorts / Talents
    • Correction du talent "Confringo Mastery" ne brisant pas les boucliers avec les petits projectiles enflammés
    • Alohomora VFX résolu peut être spammé avec le bouton de résolution automatique
    • Résolu La porte en bois restait bloquée après avoir utilisé le sort de transformation.
    • Résolu : Revelio révélait/mettait en évidence de manière incorrecte les tables d'astronomie après leur résolution.
    • Problème résolu lors de l'utilisation de Wingardium sur des objets, les objets ne se brisent pas en frappant des ennemis
    • Le sort Diffindo résolu ne fonctionne pas à l'intérieur du sous-sol.
    • Résolu en utilisant n'importe quel sort ayant un effet de zone à proximité de n'importe quel animal, cela comptera dans le compteur de combo et laissera tomber d'anciennes particules magiques.
    • Résolution de l'impossibilité pour l'utilisateur de donner une quelconque contribution au personnage s'il avait du mal à quitter le titre lors de l'apprentissage de Crucio.
    • Glacius provoquant un comportement étrange sur les vêtements d'Ashwinders lorsqu'il est lancé a été résolu.
    • Problème résolu avec la statue oubliée qui peut grossir après avoir lancé Reparo plusieurs fois.
    • Résolu : le joueur peut briser les boucliers avec le casting de base
    • Le didacticiel Inferi a été résolu et nécessite de maintenir A pour continuer au lieu d'appuyer sur A.
    • Résolution du sarcophage de Marmadukes incorrectement révélé/mis en évidence par Revelio lors de l'accès au donjon en dehors de la quête.
    • Résolution des sorts AoE affectant les ennemis sans entrer dans un temps de recharge lorsqu'ils sont utilisés en visant sans les cibler.
    • Résolution : Lancer Descendo sur un ennemi récemment transformé le fera tomber à travers le sol.
    • Résolution du lancement de Depulso sur l'arbre en lévitation, le faisant se retourner et flotter dans les airs.
    • Résolution de l'avatar pouvant lancer Alohomora vers la porte menant au long couloir même si la serrure est de l'autre côté de la porte.
    • Résolu en utilisant Depulso sur des objets, ils ne se brisent parfois pas sur d'autres ennemis s'ils sont trop proches.
    • Résolution : Lancer Accio sur la caisse suspendue fera tomber la caisse sur le sol, rendant l'avatar incapable d'interagir avec la caisse, bloquant ainsi la progression.
    • Correction de la possibilité de frapper le fantôme « Nick presque sans tête » avec un vase en utilisant Accio.
    • Statue oubliée de Poudlard résolue déjà réparée avant que le joueur ne la répare
    • Les coffres des maisons Daedallian sont désormais mis en évidence avec Revelio même lorsqu'ils se trouvent dans une autre maison.
    • Correction de la statue qui n'était pas reconstruite avec Reparo
    • Problème résolu avec Glacius n'affectant pas l'eau
    • Correction du Wingardium Leviosa pouvant lancer des projections sur des objets ciblables à Poudlard, faisant bouger la caméra dans des angles étranges.
    • Résolu : le joueur ne peut pas lancer Accio ou Wingardium Leviosa sur les os
    • Résolution d'un problème de blocage dans l'un des objets Reparo après l'avoir réparé.
    • Correction de l'avatar restant coincé sur l'un des objets Reparo pendant le combat contre les Trolls.
    • Résolu : Sebastian assis sur rien à la fin de la mission après avoir appris la transformation.
    • Résolution du sort Crucio manquant si le sort est lancé trop près d'un ennemi
    • Correction du talent Swift apparaissant sous une lumière plus vive en tant que VFX la nuit.
    • Résolution des attaques de base lancées contre le deuxième mur de cristal, générant un léger problème sur les effets visuels de base.
    • Correction d'une animation étrange de Reparo lors de son lancement sur le pont en bois.
    • Correction du deuxième pont Reparo pendant la mission ayant une animation étrange pendant sa réparation.
    • Résolution des contours bleus affichés à des emplacements incorrects lors de l'utilisation de Revelio sur Merlin Trials.
  • VFX
    • Résolu : L'anneau VFX n'est pas présent lors de l'utilisation de « Attendre » à un point d'entrée de mission.
    • Résolution du problème VFX du tourbillon lors de l'utilisation de la téléportation en natation.
    • Correction de la portée excessive du Wingardium
    • Correction du VFX Incendio sortant dans la mauvaise direction après avoir roulé
    • Problème résolu avec les effets de bouclier qui ne s'affichent pas
    • Résolution de la modification du style visuel d'Alcove pour la première fois, le VFX devient déplacé
    • Calendrier mis à jour des effets visuels pour débloquer le triptyque
    • Problème résolu avec les effets visuels eau/vapeur disparaissant brièvement en fonction de l'angle de la caméra.
    • L'effet de transition d'itération résolu est trop intense sur l'architecture de la pièce
    • Les braseros Incendio Dragon (montés au sol et au mur) ayant brièvement une flamme pixellisée lorsqu'ils sont allumés ont été résolus.
    • Les effets de particules résolus pour les micros de magie ancienne restant actifs indéfiniment.
    • VFX arc-en-ciel optimisé
    • Correction d'aucun bonbon visible dans la main de l'avatar lorsqu'il mange des bonbons Whizzbees dans un bol.
    • Optimisation Troll Swing Cascade VFX
    • Résolution de l'absence d'effets visuels sur Wendelin the Weird Painting.
    • Les barils explosifs résolus n'explosent pas même s'ils sont allumés et disparaissent ensuite.
    • Ajout d'un nouvel ensemble d'effets visuels d'incinération pour les araignées en mode arachnophobie.
    • Résolution d'un ancien cratère magique à l'intérieur du donjon ayant un halo rouge scintillant avec des textures de bruit blanc.
    • Le vent volumétrique résolu ne fonctionne pas
    • Correction d'un brouillard volumétrique apparaissant soudainement en sortant de la salle des cartes.
    • Résolu lors de la personnalisation des alcôves dans la « Salle sur demande », le VFX sera affiché sur le mur à droite de l'alcôve et déformera la main de l'Avatar.
    • Problèmes résolus avec l'attaque du Gardien (les effets visuels des explosions radiales de réactivation/récupération du AM pouvaient être inclinés sur le côté)
    • Résolution de la disparition de la lueur des reliques de la mort lors du déplacement de la caméra.
    • Le VFX de feu résolu n'est pas présent dans la cheminée à l'intérieur de la bibliothèque
    • La potion Felix Felicis restant active après avoir utilisé une sauvegarde précédente.
    • Résolution d'un comportement non naturel de l'eau dans l'étang intérieur des serres.
    • Résolution de l'effet visuel de poussière apparaissant loin du Graphorn
    • Les effets visuels de feu résolus sont manquants sur les feux de camp et les candélabres.
    • Mise à jour des particules VFX sombres sur l'apparition et la disparition de la mort lors de la séquence de combat finale.
    • Résolu qu'il y avait un feu blanc dans la cheminée du bureau du professeur Weasley.
    • Correction de certains points chauds de magie ancienne qui ne terminaient pas les effets visuels à la fin de la cinématique après les avoir terminés.
    • Résolution : Les effets visuels d'Inferius manquaient lorsqu'il était vaincu et son corps disparaissait brusquement.
    • Correction de la saleté apparaissant mal placée lorsque l'avatar met la mandragore dans le pot.
    • Suppression des effets visuels étranges sur les gardiens de la Pensine avant de commencer le combat.
  • Hibou Courrier
    • La lettre recouvre l'interface utilisateur du Owl Post
  • Accessibilité
    • Correction de l'icône « Conversation ambiante » du « Visualiseur audio » qui persistait à l'écran lors du combat contre Inferi.
    • Ajout du mode Arachnophobie à l'option Accessibilité
    • Résolution du fait que le foyer n'avait aucune interaction avec l'interface utilisateur malgré sa mise en évidence dans le gameplay à contraste élevé.
    • Résolu : Teacup n'a aucune interaction avec l'interface utilisateur malgré sa mise en évidence dans le gameplay à contraste élevé.
    • Suppression des effets visuels de corruption de la version araignée du mode Arachnophobie.
    • Suppression des petites araignées rampantes pour le mode Arachnophobie
    • Ajustement des cadavres d'araignées déjà présents dans les donjons et les repaires qui resteront à l'écran même si le mode Arachnophobie est activé.
    • Correction des atouts des petites araignées rampantes dans les niveaux de donjon et dans le monde ouvert lorsque le mode arachnophobie est actif
    • Problème résolu avec le mode Arachnophobie qui permettait aux araignées d'émettre un cri lorsqu'elles brûlaient, provoquant une gêne pour les personnes atteintes d'Arachnophobie.
    • Correction d'un problème où le mode Arachnophobie n'était pas désactivé par défaut.
    • Résolution de l'option d'accessibilité « Mode Arachnophobie » qui ne se réinitialisait pas à la valeur par défaut lors de l'utilisation de la fonction de menu « Réinitialiser les paramètres par défaut ».
    • Correction de l'animation après avoir tué de petites araignées et fait exploser des araignées normales montrant toujours des pattes d'araignée normales avec le mode Arachnophobie activé.
    • Correction des problèmes de texture des araignées lors de l'activation ou de la désactivation du mode Arachnophobie pendant la bataille.
    • Correction du corps de l'araignée pour l'événement mondial WE_ICE_GARDEN qui ne s'affichait pas correctement lors de l'activation du mode Arachnophobie.
    • Les araignées résolues dans les donjons ne restent pas inchangées avec le mode Arachnophobie activé.
  • UI
    • Le chemin de la mini-carte résolu s'affiche correctement
    • Fonctionnalité de mini-carte mise à jour : HL-7913
    • Verrouillage du guide de champ fixe
    • La localisation résolue des règles de saut de ligne japonaises ne s'affiche pas correctement pour une résolution d'écran faible
    • Carte résolue passant à un écran noir si le joueur appuie sur le bouton Pause pendant le didacticiel de la carte
    • Résolution du bris de la mini-carte après avoir quitté la tente du braconnier : HL-12306
    • Résolution des icônes disparaissant de la carte lors d'un zoom avant ou arrière rapide
    • Résolu : Le joueur perdait la capacité de voyager rapidement après avoir abandonné la quête alors qu'il participait à des courses de balais.
    • Les nombres de dégâts résolus de plus de 5 chiffres/chiffres sont coupés sur les Trolls de la Mort.
    • Problème résolu lorsque vous portez une capuche de robe, équiper un objet d'équipement fera apparaître l'icône de la capuche sur tous les emplacements.
    • Les compteurs de défis de la page du Guide de terrain résolus ne sont pas cohérents : HL-2376
    • Les flammes de cheminette manquantes pour un voyage rapide ont été résolues.
    • Résolution du maintien de la clé d'achat avant que l'interface utilisateur de la baguette n'apparaisse, ce qui rendait la cinématique noire.
    • Résolution d'un problème lié à l'attribution d'un nom personnalisé à n'importe quelle bête, qui faisait apparaître sa description sous forme de texte de débogage/espace réservé lors de sa vente à Brood et Peck : HL-8818.
    • Résolution des flammes de cheminette n'étant pas indisponibles lors du chargement d'une sauvegarde automatique après avoir appris un sort impardonnable dans Undercroft : HL-5739
    • Problème résolu avec les balises/icônes de quête scintillantes
    • Curseur résolu dans les menus à disparaître
    • Maison manquante résolue sur la carte de Pré-au-lard
    • Icône de récompense résolue restant dans le défi après avoir récupéré la récompense
    • Il est possible que l'objet/la roue à outils devienne inaccessible après avoir utilisé le lancer de magie ancienne.
    • Correction du cheminement dans le HUD modifiant et induisant le joueur en erreur.
    • Résolution de l'interface utilisateur des flammes de cheminette de la salle sur demande guidant l'avatar vers la plate-forme d'observation de la tour d'astronomie.
    • Résolution de la difficulté de l'histoire : l'invite « Sauter la séquence » pour les tables d'astronomie ne contient pas de description, mais affiche deux fois son titre/en-tête.
    • Les options résolues dans le menu principal reviennent aux valeurs par défaut après le redémarrage du titre
    • Résolution du didacticiel de voyage rapide avant le courrier provoquant un bloqueur d'état occupé
    • Résolution du texte sur la progéniture du crapaud violet géant qui était coupé en haut lorsque la taille de la police est définie sur grande.
    • Correction du texte de débogage [QUEST_GT01_01_THIEFRING] apparaissant lorsque le joueur récupère l'objet « Chevalière » pendant la mission.
    • Les notes résolues tout au long du jeu ne s'ouvraient pas correctement lors de l'interaction avec
    • Correction du temps de recharge du texte du message du jour qui est toujours très long et dont la taille par défaut est toujours
    • Résolution de l'écran de chargement qui devenait noir pendant 22 secondes après avoir utilisé des flammes de cheminette.
    • Le diamant de sort résolu n'affichait pas correctement les sorts
    • Résolution d'un problème de chevauchement pour les noms de lieux dans la section des parties sauvegardées du menu principal.
    • Les flammes de cheminée résolues sont accessibles sur la carte lorsqu'elles ne sont pas visibles.
    • Correction d'un curseur virtuel disponible pendant le jeu si l'Avatar ouvre et ferme rapidement la carte du guide de terrain à l'aide du bouton du pavé tactile.
    • Les noms de bêtes résolus "Gwyneira the Diricawl" et "Biscuit the Mooncalf" étaient coupés dans l'écran de l'enclos d'élevage.
    • Résolution du hameau de Keenbridge n'affichant pas le compteur de pages du guide de terrain sur le suivi des objets de collection.
    • Correction du texte coupé lors du choix d'un couple reproducteur dans le menu Breeding Pen lorsque la taille du texte est définie sur grande.
    • Résolu Fwopper den ayant une double icône
    • Correction de l'interface utilisateur affichant un nombre incorrect d'ennemis vaincus pendant un moment lorsqu'une vague démarre dans l'arène de combat.
    • Correction du blocage du menu Pause en essayant de sortir en appuyant sur plusieurs boutons
    • Résolution d'une page volante à la fontaine du terrain de Poudlard ne comptant pas pour le compteur de carte ou le secteur de l'aile du clocher : HL-2376
    • Lucan résolu apparaissant avec deux icônes de mission au-dessus de sa tête
    • Correction d'un crash de déplacement rapide vers Pré-au-lard après la mission
    • Résolution de l'historique des mises à jour toujours affiché dans la langue anglaise par défaut au lieu d'être localisé dans les langues prises en charge
    • Femme résolue – L’icône d’engrenage est manquante et apparaît sous la forme d’un point d’exclamation rouge
    • L'interface utilisateur de la potion Felix Felicis est légèrement déplacée et peut provoquer une animation erratique lors du changement de potion.
    • Résolution des lignes de débogage rouges au sommet de l'arène de combat du défi de combat nord de Poudlard.
    • Résolution des icônes ne correspondant pas aux sorts lors du passage à un nouveau jeu de sorts pendant une bataille
    • Résolution du compteur de carte pour les coffres de collection augmentant pour la zone de l'aile d'astronomie, au lieu du compteur pour la zone de l'annexe de la bibliothèque.
    • Correction d'un problème avec la mise à jour de l'interface utilisateur de la mission même si le joueur ne la démarre pas
    • Comparaison d'équipement résolue lors de la tentative de vente d'équipement non identifié s'affichant correctement
    • Icône de capot résolue apparaissant sur chaque équipement après activation et réouverture du menu Gear
    • Résolution du fait que le magasin de Leopold Babcocke était égaré dans la mini-carte.
    • Correction de la mini-carte à l'intérieur du coffre-fort sous-marin qui était inexacte.
    • La page Revelio « Grégoire le Smarmy » résolue ne compte pas comme collectée sur l'interface utilisateur.
    • L'option des numéros de dégâts ennemis résolus cesse de fonctionner lorsque l'option « Afficher les informations sur l'ennemi/la cible » est désactivée.
    • Le menu de pause résolu reste bloqué lors de la transition lorsque la carte est désactivée.
    • Résolution du problème du joueur bloqué sur le menu de la MAP s'il sélectionne la carte de Poudlard avant que le didacticiel de la carte allant à Pré-au-lard ne la demande.
    • Résolution du blocage du joueur dans l'interface d'achat après avoir tenté d'interagir avec un vendeur pendant la lecture de la lettre « Owl Post » de Natsai.
    • L'interface utilisateur résolue ne s'affiche pas après avoir terminé la mission
  • Audio
    • Résolution des déclencheurs de mission VO et des lignes ne livrant pas correctement
    • La mission résolue VO ne joue pas naturellement
    • Il est résolu d'appuyer sur le bouton de saut lors de la révélation de la prochaine pensique, ce qui entraînera la disparition de l'audio et des sous-titres.
    • Le saut de dialogue résolu peut conduire les personnages à rester silencieux.
    • Correction de nombreux emplacements n'ayant pas d'ambiance audio
    • Atténuation résolue sur la grande cascade
    • Correction des effets sonores manquants dans les animations de chapeaux antigravité féminins
    • Correction de certains problèmes de dialogue Lodgok
    • Résolution d'une porte gobelin unilatérale tendue et dépourvue de son.
    • Les lignes spécifiques à l'emplacement résolues ne sont pas lues correctement
    • Kneazle en cage n'émet aucun son lorsqu'il appelle à l'aide.
    • Temps de recharge ajusté de certaines lignes
    • Améliorations générales des performances audio et des optimisations
    • Problème résolu avec le dialogue lié à Pré-au-lard qui était joué lors de la sortie de l'emplacement, mais ne devrait être joué qu'en entrant.
    • Correction de certaines lignes audio non reproduites
    • Résolution du dialogue manquant de la fille générique du préfet du PNJ lors de la détection de l'avatar.
    • Correction de la synchronisation labiale manquante tout au long du jeu
    • Cas limites des dictionnaires VO résolus
    • Problèmes audio et de sous-titres résolus pour les chaînes facultatives pour les joueurs femelle-mâle et joueur mâle-femelle qui ne sont pas lues.
    • Résolution de l'absence d'effets sonores lorsque le labyrinthe de haies se rétracte après avoir trouvé le coffre dans n'importe quel labyrinthe de haies.
    • Résolution de la ligne de dialogue de Nora qui n'était pas diffusée là où elle se trouvait.
    • Correction de la synchronisation labiale de tous les personnages, à l'exception de l'avatar, en portugais brésilien.
    • Résolution du bouton triangle de spam permettant la reproduction simultanée de plusieurs Protego SFX sur le haut-parleur du contrôleur.
    • Résolution 1d d'un problème avec la mission VO de l'avatar qui commençait à jouer alors que la boutique est ouverte
    • Option de dialogue résolue sur les tâches pour apprendre le Flipendo étant disponible après avoir appris le sort
  • Save Game
    • Correction d'incohérences dans la sauvegarde : HL-2953
    • Problèmes de rechargement résolus avec les missions
    • Résolution : le rechargement du dernier fichier de sauvegarde après avoir terminé la mission avant de récupérer la page de guide de terrain correspondante le rendra irrécupérable.
    • Correction du transfert de sauvegarde en ligne obligeant le joueur à charger automatiquement le diamant de sort.
    • Résolution des boîtes détruites réapparaissant après un rechargement, provoquant le blocage de l'Avatar.
    • Résolution du rechargement d'une mission après avoir vaincu des ennemis, ce qui fait apparaître les ennemis à l'intérieur de la tente.
    • Problème résolu : les plates-formes arrêtent de lire les données précédemment enregistrées
    • Résolution de l'apparition d'un avatar OOW lors du chargement d'une sauvegarde effectuée dans une pièce de la salle commune de Serpentard : HL-71.
    • Résolution du rechargement d'une sauvegarde dans le bureau de Kogawa qui fait passer l'Avatar OOW : HL-6216
    • Résolution du redémarrage depuis la dernière sauvegarde après avoir terminé la mission, les murs de l'arène réapparaissent et persistent.
    • Résolution de l'apparition d'un avatar OOW après le chargement d'une sauvegarde dans le couloir entre la bibliothèque et le hall central : HL-2650.
    • Résolution du rechargement d'une sauvegarde effectuée pendant l'objectif Reparo après l'échec du combat contre le troll.
    • Résolution de la sauvegarde et du chargement d'une sauvegarde alors que le type de coffre-fort à l'intérieur des piliers de pierre piège l'avatar de façon permanente.
    • Résolution de l'impossibilité de générer des sauvegardes manuelles et automatiques : HL-3622
    • Résolution d'un problème générant deux sauvegardes automatiques une fois le jeu ouvert
    • Résolution d'un problème où le vidage du cache de sauvegarde automatique ne passait pas par le processus de compression.
    • Correction d'un problème avec le fichier de sauvegarde conduisant à un écran de chargement infini après la fermeture du jeu pendant la conversation de Weasley : HL-7000
    • Incohérences résolues trouvées sur les données de sauvegarde lors du transfert des sauvegardes des consoles Gen8 vers Gen9
    • Titre résolu générant deux sauvegardes automatiques une fois le jeu ouvert
    • Modification résolue de l'option « Upscale Sharpness » ne s'enregistrant pas correctement lorsque le joueur redémarre le jeu : HL-3153
    • Résolu en rechargeant une sauvegarde effectuée juste avant de parler avec Grace, la mission reste bloquée sur l'étape de mission « Retour à Grace » : HL-5684
    • Problème résolu pour progresser après avoir placé une lanterne sur un piédestal puis chargé un fichier de sauvegarde.
    • Résolu lors du rechargement d'une sauvegarde après avoir terminé la table d'astronomie, la table n'est pas interactive
    • Résolution d'une sauvegarde rechargée après avoir lu l'indice de Choucas qui ne fera pas avancer l'étape de la mission.
    • Résolution du chargement d'une sauvegarde créée après avoir vaincu Fastidio pour la dernière fois, le faisant attaquer le joueur même s'il est déjà vaincu.
    • Les sauvegardes automatiques résolues n'affichant pas l'icône de sauvegarde et la fermeture et l'ouverture du titre créent une perte de progression
    • Mission résolue restant bloquée après le redémarrage depuis la dernière sauvegarde
    • Problème résolu lors de la création d'un nouveau personnage tout en ayant des données de sauvegarde précédentes, provoquant des problèmes de chargement lors de la sélection de la sauvegarde précédente.
    • Correction de la progression bloquée lors du rechargement d'une sauvegarde automatique pendant les missions
    • Résolution de l'abandon de la quête : l'avatar tombe au sol lorsque le jeu reprend
    • Message contextuel résolu lorsqu'il n'y a pas assez d'espace disponible pour enregistrer, ne pas mettre le titre en pause et maintenir l'entrée du contrôleur
    • Résolution du titre restant sur un écran noir si l'avatar charge une sauvegarde automatique effectuée après avoir terminé la mission et résolu la table d'astronomie une seconde fois.
    • Titre résolu générant un manuel et des sauvegardes automatiques corrompus qui font planter le jeu lors de son rechargement
    • Résolu : le rechargement d'une sauvegarde effectuée sur un coin de la Tour de la Faculté fait passer l'avatar OOW : HL-11915
    • Résolution du rechargement d'une sauvegarde automatique avant la première rencontre avec Ranrok, laissant le joueur coincé derrière des portes closes.
  • Performance
    • Crashs généraux de la plate-forme résolus
    • Fuite de mémoire résolue avec l'état de l'objet
    • Ajout de mises à jour générales sur les performances des missions
    • Ajout d'une optimisation générale du streaming et de mises à jour
    • Correction du streaming de contenu provoquant l'avatar OOW
    • Mise à jour d'optimisation pour NPCS
    • Résolution de problèmes de corruption graphique à divers endroits du jeu
    • Résolution de la mort et du rechargement d'une sauvegarde manuelle depuis l'intérieur de l'eau, provoquant un bref verrouillage logiciel pour l'Avatar.
    • Crash résolu lors de l'échec du lancement de l'accès en ligne
    • Fuite de mémoire résolue lors de l'utilisation du refroidissement de Jinx
    • Optimisation des effets visuels pour les boucliers ennemis et avatars
    • Optimisation des requêtes Gear DB
    • Correction d'un crash de LoadMap
    • Crash résolu avec des dégâts au fil du temps
    • Optimisation de plusieurs accrocs dans le jeu
    • Crash résolu lors de la navigation dans la mission
    • Crash résolu lors du voyage rapide vers le hall central
    • Correction d'un crash lorsque le gameplay continuait à faire référence à l'ancien monde.
    • Correction de crashs lors de l'utilisation du voyage rapide après avoir vaincu le River Troll
    • Correction d'un crash avec des volumes liés à l'eau
    • Problème de décoloration du soleil optimisé dans l'intro
    • Problème résolu en frappant des gobelins avec Stupefy
    • Crash résolu avec Incendio
    • Correction d'un crash lors de l'accès aux articles d'inventaire
    • Crash résolu lorsque le brouillard est désactivé
    • Captures de réflexion d'optimisation
    • Optimisation des mauvaises réflexions sur l'eau
    • Problèmes de performances résolus avec l'ancien finisseur de courge magique sur Thornback Ambusher élevé dans l'arène Rune Door.
    • Optimisation avec l'éclairage
    • Requêtes de base de données d'optimisation
    • Optimisation pour corriger la boucle infinie causée par un manque de mémoire
    • Améliorations des performances en fin de missions
    • Optimisation du déplacement des effets visuels des PNJ vers des références logicielles
    • Optimisation des animations
    • Crash résolu avec un finisseur critique
    • Écran de chargement infini résolu lors de la tentative de mission
    • Correction de temps de chargement allant jusqu'à cinq minutes lors de l'entrée dans le sanctuaire
    • Crash résolu lors de l'exécution de films
    • Crash résolu lors de l'exécution de maillages destructibles
    • Crash de l'outil de sort résolu
    • Crash résolu avec la liaison du monde sorcier
    • Crash résolu lors du chargement de la sauvegarde dans PerksTree
    • Problèmes résolus se produisant plusieurs fois par image
    • Performance générale et optimisation des stations
    • Résolution de l'écran de chargement infini après la fermeture forcée du jeu pendant la conversation avec Weasley : HL-7000
    • Crash résolu après avoir été attrapé par la mort
    • Résolution des mises à jour/optimisations générales du proxy et du LOD
    • Correction de plantages lors de la recherche de références et du garbage collection
    • Correction de mauvaises performances se produisant lorsque certains arbres sont à l'écran alors que le Ray-Tracing est activé
    • Correction d'un crash avec le lanceur de sorts
    • Crash de TargetInfo résolu
    • Optimisation des shaders
    • Résolution d'un crash avec navlinks
    • Correction et nettoyage du sas de la bibliothèque
    • Correction de plantages pendant la séquence de démarrage lors du lancement sur la charge utile initiale minimale
    • Problèmes résolus avec le générateur Broom Enemy
    • URL optimisée du lecteur bink ouverte au fil de discussion asynchrone pour les peintures ambiantes
    • Résolution de problèmes extrêmes de streaming de tuiles observés dans le monde ouvert
    • Correction d'un crash d'élément de roue
    • Correction d'un crash de Wingardium
    • Correction d'un crash avec la visibilité des personnages
    • Correction d'un crash lors de l'accès au HUD
    • Crash de l'écran de chargement de l'interface utilisateur résolu
    • Crash résolu pour la fonctionnalité LookingActor
    • Résolution du message « Quelque chose s'est mal passé » qui s'affichait lorsque vous essayez de démarrer le jeu sans suffisamment d'espace disponible.
    • Correction de plusieurs crashs lors de combats
    • Correction d'un crash avec collision chaotique
    • Crash résolu lors du rechargement d'un fichier de sauvegarde après avoir quitté le menu principal
    • Correction d'un crash lors de l'accès à la liaison de baguette
    • Correction d'un crash lors de l'accès aux outils d'initialisation
    • Écran de chargement infini résolu si vous voyagez rapidement vers la salle sur demande.
    • Résolution du problème de blocage dans une charge infinie après avoir déconnecté le contrôleur lors d'un déplacement rapide.
    • Problèmes de streaming résolus avec le mur et plusieurs éléments d'une maison lorsque l'on regarde par l'extérieur de la porte à Irondale.
    • Problème de streaming résolu des meubles et autres éléments de la maison Pitt-Upon Ford lorsque l'avatar passe devant la porte.
    • Optimisation tournant le maillage de visibilité de certains PNJ envisagé pour le lancer de rayons
    • Crash du matériau physique résolu
    • L'entrée côtière prend trop de temps à entrer, bloquant définitivement l'avatar s'il survole le tunnel.
    • Résolution de baisses de performances et de problèmes importants avant d'entrer dans le coffre-fort douze.
    • Résolution du dernier pont sur le chemin du Nid du Dragon présentant des problèmes de streaming
    • Résolution du crash du titre si l'avatar utilise "Avada Kedavra" sur "Cassandra Manson" au début du combat contre le boss.
    • Correction d'un crash après avoir lancé Diffindo sur un gobelin dans l'arène de combat sud.
    • Correction d'un blocage logiciel qui se produisait lorsque l'on parlait au professeur Weasley à la fin de la mission.
    • Résolution d'un problème majeur en suivant le professeur Binns
    • Problèmes généraux résolus tout au long du jeu
    • Correction d'un crash lors de la tentative d'entrée dans Horklump Hollow
    • Crash résolu lors du premier combat de Knight
    • Suppression du plugin de chat en ligne car il a une chance de faire planter le jeu
    • Crashs généraux de la plate-forme résolus
    • Correction d'un crash lors d'un voyage rapide vers les flammes de la cheminée de Pré-au-lard.
    • Ajout de l'optimisation de l'impact des sorts pour corriger les problèmes
    • Optimisation lors du streaming dans différents styles de baguettes chez Ollivander
    • Résolution d'un retard de diffusion dans l'une des salles menant à la première table d'astronomie.
    • Problèmes résolus lorsque l'avatar pille des coffres de métamorphose ou de traits.
    • Résolution de problèmes de diffusion en continu de la porte reliant le Hall Nord à la Cour de Métamorphose.
    • Correction des escaliers menant au sous-sol de Poufsouffle ayant des problèmes de LOD et prenant un certain temps à charger.
    • Correction de l'intérieur de la volière qui n'entrait pas lorsque l'avatar regarde à travers la fenêtre supérieure.
  • Divers
    • Lumière directionnelle résolue qui s'allume/s'éteint à certaines heures de la journée – Correction du soleil/de la lune
    • Modifications et ajouts apportés aux crédits du jeu
    • Correction de la lumière changeant brusquement lorsque l'Avatar se déplace près du tunnel de la tour.
    • Correction de l'éclairage scintillant sur la fenêtre gauche de la Demiguise dans le bureau de Fig.
    • Rugosité des algues scintillantes résolue.
    • Lumière bleue résolue se produisant à l'extérieur de la tour d'astronomie après avoir parlé à Amit
    • Résolution du problème de vibrations intenses de la caméra lorsque la plate-forme chevauche le pont.
    • Correction d'un effet d'ombre involontaire après le lancement de Lumos.
    • Résolution de la lumière de la fenêtre entrant et sortant lorsque l'on marche près de la porte menant à la cour de Métamorphose le jour.
    • Résolution de la lumière du soleil entrant et sortant lorsque l'Avatar gravit les échelons jusqu'à la salle de classe de divination.
    • Problème résolu avec l'avatar ne projetant aucune ombre dans le coffre-fort de Gringotts.
    • Crashs de simulation physique résolus

PlayStation 5

  • Performance
    • Optimisations UDS
    • Ajout de la fenêtre contextuelle obsolète du micrologiciel du contrôleur PS5 pour DualShock sur les plates-formes PC
    • Mise à jour d'une structure CachedSaveGameListInfo valide pour éviter que la PS5 ne soit surchargée et ne plante.
    • Résolution du transfert des données de sauvegarde de la PS4 vers la PS5, provoquant l'apparition d'un écran suspendu et ne répondant pas pendant plus de 30 secondes.
  • Trophées
    • La page résolue de la statue de Levioso a déjà été collectée et réapparaît après l'importation d'un fichier de sauvegarde PS4 sur PS5.
  • Audio
    • Résolu lors de l'utilisation du paramètre audio d'origine sur une PS5 définie sur n'importe quelle langue avec VO disponible autre que l'anglais, la synchronisation labiale du personnage ne correspondra pas à la langue audio

Xbox Series X / S

  • Performance
    • Résolution de problèmes de corruption graphique à divers endroits du jeu.
    • Résolution de l'impossibilité pour l'utilisateur de revenir au menu principal après avoir déconnecté et reconnecté le contrôleur sur l'écran "Progrès de l'installation".

PC

  • Performance
    • Résolution de problèmes de corruption graphique à divers endroits du jeu
    • Optimisations pour Apparate for PC low settings
    • Optimisations pour DisApparate pour les paramètres bas du PC
    • Optimisations pour Spell/AOE pour Low PC
    • Résolution du sort VFX d'Avada Kedavra non visible avec une qualité d'effets définie sur Faible
    • Réduction des effets visuels des sorts dans les reliques de la mort
    • Résolution d'une baisse de fréquence d'images autour du manoir sur Steamdeck
    • Résolution d'une chute d'image de la section d'introduction du jeu jusqu'à Poudlard sur Steamdeck
    • Résolution du crash de la mise à jour 1.0.0.8 de ChromaSDKPlugin.
    • Mise à jour de la BDNI
    • Amélioration de la taille minimale des pools pour éviter que les textures ne deviennent trop floues
    • Optimisation de la compilation des types de shaders
    • Mises à jour des performances de compilation Shader et améliorations des fonctionnalités
  • Réalisations
    • Problème résolu avec les réalisations qui ne suivent pas le langage Steam
  • surchargés
    • Les canaux audio arrière résolus ne jouent pas et se convertissent en "vibration" lorsqu'un contrôleur "DualSense" est défini comme sortie audio
    • La fonction de vibration de grondement résolue ne fonctionne pas sur les contrôleurs Sony
    • Prise en charge du contrôleur Dualsense pour PC
    • Invites Xbox résolues affichées lors de la lecture avec un contrôleur PS5 DualSense Edge
    • Résolution du d-pad interagissant avec le menu des paramètres lorsque le CLUF est ouvert
    • Résolution des touches d'action en forme de diamant du sort du contrôleur Switch Pro reproduisant de manière incorrecte le contrôleur Xbox
  • Commande
    • Avatar résolu apparaissant dans le coin droit de l'écran pendant la lettre d'invitation à Poudlard lors de l'utilisation d'un moniteur Ultrawide
    • La localisation résolue des règles de saut de ligne japonaises ne s'affiche pas correctement pour une résolution d'écran faible
  • Upscaleurs
    • Mettre à jour DLSS vers 3.1.2
    • Définir XeSS comme upscaler par défaut pour les GPU Intel Arc
    • Ajout d'un avertissement à afficher lors de l'utilisation de pilotes obsolètes sur le GPU Intel Arc.
    • Mise à jour vers FSR 2.2
    • Mise à jour vers XeSS 1.1
  • Ray-Tracing
    • Correction d'un problème avec le RTAO et les décalcomanies en noir
    • Éclairage et ombres ajustés
    • Résolution du lancer de rayons créant des effets visuels étranges ou extrêmement brillants sur les textures affectées dans certaines zones : HL-9198
    • Résolution des ombres de lancer de rayons créant un accroc lors du déplacement dans une zone spécifique de Pré-au-Lard la nuit
  • Divers
    • Mise à jour de la recommandation de pilote minimum pour les cartes Nvidia
    • Les orbes de Ranrok ne se cassent pas sur les PC à faible spécification : HL-9076.
    • L'invite d'avertissement des pilotes GPU résolue n'apparaît qu'en anglais
    • Résolution de l'info-bulle « Nvidia Reflex Low Latency » ne fournissant pas d'informations sur ses options.

Compte tenu de l'ampleur des notes de mise à jour, il est évident qu'Avalanche Software est déterminé à améliorer le jeu à chaque mise à jour et sur toutes les plateformes. Bravo à eux pour avoir pris en compte les commentaires et publié des mises à jour qui corrigent les problèmes connus afin de faire du jeu la meilleure expérience possible.

Poudlard Legacy est disponible dès maintenant sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch.

Obtenez l'héritage de Poudlard sur :

À propos de l'héritage de Poudlard

Poudlard Legacy est un RPG en monde ouvert d'Avalanche Studio. Le jeu place le joueur dans l'école des sorciers de Poudlard, lui permettant d'assister aux lieux emblématiques en tant que personnage autre qu'Harry Potter. 

Le jeu possède une carte étendue qui rend le jeu très immersif, même pour les personnes qui n'ont pas encore lu les livres ou regardé le film.

Le scénario mystérieux et captivant, avec les vastes zones à explorer, à pied ou sur un balai, le rend encore plus réel.

Epic Dope L'équipe

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