Guide Resident Evil Village : Procédure pas à pas de l'usine de Heisenberg

Après avoir survécu dans les ruines au nord du village et récupéré les quatre flacons, Resident Evil Village réserve encore quelques surprises à Ethan Winters.

Vous serez appelé dans la mystérieuse usine de Heisenberg et vous aurez besoin de tout l'arsenal de votre inventaire pour vous en sortir. Suivez ce guide pour passer devant l’usine Heisenberg dans Resident Evil Village.

Pour atteindre l'usine, commencez par insérer les quatre flacons dans l'autel que vous trouverez juste à côté du duc.

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L'autel

Suivez les flammes jusqu'au Stone Dias et utilisez le calice du géant. Un piédestal s'abaissera, révélant le nouveau pont. Vous obtiendrez également un point de sauvegarde sur la droite. Continuez ensuite vers l'usine Heisenberg.

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Continuez vers l'usine

1. L'usine d'Heisenberg

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L'entrée de l'usine

Entrez dans l'usine par la porte de la grange, à l'intérieur le grand portail serait verrouillé. Allez à gauche, récupérez la poudre à canon et trouvez également une porte qui vous mènera sous terre. Suivez le chemin, récupérez le fluide chimique sur la table et examinez le mur recouvert par le tissu.

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Examinez le mur

Au moment où vous apercevez le plan sur le mur, vous rencontrerez Heisenberg, qui vous expliquera le plan. Même si l'endroit ne vous enthousiasme pas, vous n'avez pas d'autre choix que de vous enfoncer plus profondément dans l'usine.

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Sauter dans la Chute

Maintenant, vous devez vous enfuir dans le couloir par l'ouverture jusqu'à ce que vous trouviez une impasse. Regardez sur votre droite et sautez dans la goulotte pour atteindre le niveau B4.

1.1 Niveau usine B4

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Enfin, tu es loin du Monster Chase

Vous atterrirez sur un gros tas de ferraille ; Pendant que vous vous frayez un chemin à travers la pile, regardez et récupérez les débris rouillés, la poudre à canon et les restes de métal. Trouvez l’échelle le long du mur pour grimper et certains Haulers vous attaqueront. Ils ressemblent à des goules mais possèdent une armure de tête pour les protéger.

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Combattez les transporteurs

Passez la porte au bout et montez l'échelle. lorsque vous sortez de la bouche d'aération, vous verrez que Duke s'est déjà installé dans l'ascenseur. Le Duke comportera deux nouvelles armes, la Arme de poing personnalisée V61 et fusil de chasse SYG-12.

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Duke est toujours au bon endroit

Vous ne pouvez pas utiliser l'ascenseur alors franchissez la grande porte en tirant sur les serrures. Combattez quelques Haulers, puis franchissez la porte. Vous atteindrez maintenant la pièce de gauche et vous devrez franchir la porte par laquelle les transporteurs sont entrés pour atteindre la fonderie.

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Faucher les ennemis

Utilisez l’escalier pour accéder à la zone suivante avec la porte ouverte. Vous trouverez ici un moule en relief. Dès que vous le récupérez, le Soldat prendra vie. Gardez vos distances et tirez sur son réacteur, ce qui le tuera rapidement.

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Le Soldat prend vie

Retournez à la Fonderie et insérez le Moule en relief dans la fente pour créer un relief d'un cheval. Prenez-le et insérez-le dans la porte pour la déverrouiller.

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Créez le relief d'un cheval pour déverrouiller la porte

Descendez vers le Quartier Heisenberg, mais nous ne pouvons pas encore y accéder car nous n'avons pas la clé. Descendez plutôt l’échelle et atteignez la salle des machines. Tirez sur les orbes et arrêtez la machine.

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Arrêtez les machines pour un passage facile

Combattez des goules et, une fois arrivé au bout, grimpez à l'aide de l'échelle et rampez à travers la grille. Traversez le couloir et utilisez la porte qui mène à la fonderie. Dans la pièce voisine, vous rencontrerez le générateur de secours, mais il lui manque un rouage.

Montez les escaliers au bout pour trouver une autre porte verrouillée. Vous devez tirer sur les orbes en haut et en bas pour trouver la carte d'usine des niveaux inférieurs et le Moule à crémaillère. Vous pouvez également trouver le fichier Development Note 1 sur une table.

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Obtenez le moule à crémaillère

Désormais, les soldats que vous avez rencontrés en chemin se sont réveillés. Prenez soin d'eux et créez le Gros rouage à insérer dans le générateur de sauvegarde. L'ancien chemin sera bloqué, mais un nouveau va maintenant s'ouvrir. Prenez soin des autres soldats avant de continuer. Pendant que vous montez les escaliers, vous combattrez un autre Soldat avant de pouvoir déverrouiller la porte.

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Vaincre les soldats

Passez à la pièce suivante pour trouver 3 transporteurs et une petite pièce à l’arrière. Si vous tirez sur le Soldat inactif, il percera ; tue-le pour obtenir 12000 XNUMX Lei et munitions Magnum. Lorsque vous montez à l'étage, vous ferez face à une variante encore plus résistante du Soldat avec deux bras de forage. Son point fort est sur son dos.

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Trouvez le point faible sur son dos

Déverrouillez la porte suivante pour accéder aux commandes d'ascenseur ; maintenant, avec l'électricité, vous pouvez retourner à la porte de la salle d'opération qui avait besoin d'électricité après la fonderie. Il y aura un Soldat qui vous attaquera ; tue le. Écoutez l'enregistrement et obtenez le M1851 Wolfsbane – Canon long, et retournez à l'ascenseur.

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Obtenez le Tue-Loup

Vous pouvez activer les commandes pour passer de l'autre côté et passer à la pièce suivante, combattre un autre Soldat avec deux exercices ici. Déverrouillez la porte et vous constaterez que Sturm viendra à nouveau après vous. Fuyez dans le couloir pour tirer le levier et amener l'ascenseur contenant Duke au B3.

1.2 Niveau d'usine B3 : fabrication

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Battez les ennemis et avancez

Utilisez une échelle à proximité pour monter ; vous apercevrez des Moroaicas près d'une foreuse. Passez par la petite ouverture au fond. Vous devez descendre, briser un mur et entrer dans l’arbre du broyeur. Une fois en haut, vous serez attaqué par deux soldats, mais ils voleront ; éliminez-les en tirant sur leurs réacteurs.

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Les soldats à réaction

1.3 Niveau d'usine B2 : électrique

Détruisez les trois orbes rouges pour arrêter le broyeur et faire monter l'échelle jusqu'au puits. Montez les escaliers que vous trouvez et regardez sur votre droite ; vous trouverez Chem Fluid et Fichier Note de développement 2 et la carte de l'usine des niveaux supérieurs sur une caisse à proximité. Si vous consultez la carte maintenant, il y a une chambre cachée à proximité. Écartez le wagonnet pour ramper dans l'espace caché.

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Déplacez le chariot de mine à l'écart

Vous trouverez la Moule à balle, qui vous aidera à accéder au puzzle du labyrinthe, mais lorsque vous avancez dans le hall de ventilation, vous serez rapidement aspiré, alors abattez l'orbe rouge du milieu pour l'arrêter.

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Tirez sur l'orbe du milieu pour arrêter le conduit de ventilation.

Passez jusqu’à l’endroit où se trouvait le ventilateur et descendez autour du puits jusqu’à l’échelle. Montez puis prenez l’ascenseur jusqu’au B1.

1.4 Niveau usine B1 : stockage

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Trouvez le moule à clé

Avancez dans le couloir et dans la pièce suivante, vous trouverez le moule à clé contre le mur. Montez à l'échelle et utilisez le levier pour faire monter l'ascenseur de Duke. Nous devons nous rendre à la Fonderie en B4. Les lumières seront éteintes, cherchez également le Soldat. Créez le Iron Horse Ball et la clé d'Heisenberg à l'aide des nouveaux moules.

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Utilisez le moule à clé pour créer la clé de Heisenberg

De retour à l'ascenseur, vous affronterez un nouvel ennemi, le Soldat Panzer, entièrement recouvert d'une armure. Pour accéder à son réacteur, vous devez détruire son blindage à l'aide d'obus explosifs ou de tirs magnum. Après avoir détruit le panzer, prenez l'ascenseur jusqu'à B1 et utilisez votre nouvelle clé.

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Le Soldat Panzer

2. Comment vaincre le mini-boss Sturm

Le Sturm vous chargera à nouveau en brisant les murs, mais cette fois il restera coincé. Utilisez-le à votre avantage et faites le tour pour tirer en utilisant votre magnum dans votre Jet Turbine. Il explosera pour vous laisser un cœur mécanique complexe.

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La faiblesse du Sturm est la petite turbine
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Détruisez le Sturm

Après avoir détruit le Sturm, suivez-le et descendez dans la soute2. Vous trouverez une échelle, grimperez et descendez jusqu'au bout de l'ascenseur. Vous reviendrez à l'endroit de l'entrée, mais alors que vous essayez de sortir, vous serez projeté vers le bas par Heisenberg. Il est temps de se battre.

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Vous devrez affronter Heisenberg

Retirez la grille à proximité pour ramper dans le tas. Montez dans le tank et utilisez l'ascenseur pour atteindre votre terrain de combat. Sortez de la porte et sortez pour faire face à Heisenberg.

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Sortez pour affronter votre ennemi

3. Comment battre Heisenberg, le principal patron de l'usine dans RE: Village

La clé pour combattre Heisenberg est de viser les points oranges faibles avec le pistolet Gatling. Utilisez le canon pour vous protéger lorsqu'il vous précipite.

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Heisenberg deviendra plus grand et plus intimidant

Faites-en assez et Heisenberg viendra vous chercher et continuera à viser sa tête. Après avoir perdu le tank, utilisez votre propre arsenal pour continuer à frapper à la tête. Assurez-vous simplement d'éviter ses attaques car elles sont mortelles. Une fois qu'il descendra, vous obtiendrez le Crystal Heisenberg.

4. Objets de collection et emplacements des trésors de l'usine Heisenberg

4.1 Partie mécanique (cylindre)

Valeur - 7000 lei

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Emplacement des pièces mécaniques (cylindre)

Trouvez la pièce mécanique (cylindre) au niveau B4 de l'usine. Il y a un mur cassable avec de la peinture jaune ; détruisez-le et réclamez votre prix.

4.2 Partie mécanique (arbre)

Valeur - 4000 lei

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Emplacement des pièces mécaniques (arbre)

4.3 Le marteau de Heisenberg

Valeur - 45000 lei

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Marteau d'Heisenberg

Combinez la pièce mécanique (cylindre) et la pièce mécanique (arbre) pour obtenir le marteau d'Heisenberg qui est assez précieux mais trop lourd à utiliser. 

4.4 Note de développement 1

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Note de développement 1 Localisation

Ce fichier se trouve dans la même pièce où vous récupérez le moule à crémaillère.

4.5 Note de développement 2

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Note de développement 2 Localisation

Le deuxième dossier se trouve dans le couloir après avoir visité l’arbre du broyeur. Entrez simplement dans la pièce et le dossier sera sur la table.

4.6 L'ordinateur de Chris

Dans l'usine, juste après la cinématique du niveau B5, après avoir rencontré Chris, l'ordinateur sera sur la table.

4.7 Le journal d'Heisenberg

Le journal se trouve dans la salle de contrôle avant la soute, située au-dessus de la table.

4.8 Chèvre des protections

4.8.1 Chèvre 17

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Chèvre 17

Après avoir arrêté le grand ventilateur, allez du côté opposé et localisez la chèvre sur le rebord.

4.8.2 Chèvre 18

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Chèvre 18

La dix-huitième chèvre est sur la rampe à l'extérieur lorsque vous passez du B1 au B3 dans l'ascenseur ; prenez soin de celui-ci car il est facile de le manquer.

4.8.3 Chèvre 19

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Chèvre 19

La dernière chèvre de l'usine Heisenberg se trouve juste avant la soute. Vous devez ramper dans une pièce adjacente pour la trouver au-dessus d’une table.

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5. À propos de Resident Evil Village

Resident Evil Village est un jeu vidéo d'horreur de survie développé et publié par Capcom. Il s'agit de la suite de Resident Evil 7 : Biohazard et du dixième opus majeur de la série Resident Evil.
L'histoire commence avec Ethan Winters et sa femme Mia vivant heureux dans un nouvel endroit, libérés de leurs cauchemars passés, quelques années après les événements horribles du jeu Resident Evil 7 biohazard, acclamé par la critique. Alors qu’ils commencent leur nouvelle vie commune, ils sont à nouveau frappés par une tragédie. Lorsque le capitaine Chris Redfield du BSAA attaque leur maison, Ethan doit retourner en enfer pour récupérer sa fille kidnappée.

Epic Dope Staff

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