Qu'arrive-t-il au monde de Mio et Zoe ? Explication de la fin de Split Fiction

Split Fiction nous emmène en voyage avec Mio et Zoe. Elles travaillent toutes les deux à réparer leurs mondes avec l'idée que seul un certain type de réalité peut prévaloir. Alors que Mio et Zoe écrivent leur destin et finissent par se réunir pour trouver un équilibre, elles sont jetées dans un coin avec l'apparition soudaine de Rader. Explorons ce qui se passe !

Notez:Spoilers à venir !

Explication de la fin de Split Fiction

Alors que tout semble aller pour le mieux, Rader entre dans la simulation et bouleverse le monde. Mio et Zoe doivent le vaincre pour sauver leur précieux monde. Mais comment cela a-t-il pu arriver ?

Pourquoi Rader n'a pas été conçu pour la simulation ?

Split Fiction | Source : Steam

Rader n'aurait jamais dû être dans la simulation. Contrairement à Mio et Zoe, Rader s'est inséré de force dans la simulation. Comme nous le savons tous, lorsqu'une variable inconnue est introduite dans une simulation, elle met tout le monde dans une frénésie. C'est ce qui s'est passé avec Rader. 

Le monde de Split Fiction est conçu de telle sorte qu'il rassemble des personnalités contradictoires. Mio et Zoe se sont affrontées dès le début, mais elles ont trouvé un moyen de travailler ensemble. C'est le sens profond de Split Fiction. Vous pouvez ne pas être d'accord les uns avec les autres, mais pour réussir, vous devez trouver un terrain d'entente.

Rader ne correspondait tout simplement pas à ce scénario. Il n'y avait tout simplement pas de place pour un troisième joueur. De plus, Rader refusait de faire l'effort de comprendre le fonctionnement du système. Il était déterminé à modifier le monde selon sa vision.

Lorsque Mio et Zoe ont pris le contrôle de leur monde, Rader a perdu son pouvoir. Il est entré en mode panique et a essayé de reprendre le contrôle. Cependant, c'était un plan à courte vue qui a finalement échoué.

Dernière bataille

Split Fiction | Source : Steam

La dernière bataille est l’exemple parfait de ce que Split Fiction essaie de transmettre. 

La simulation est fragile. Elle est destinée à deux personnes qui ne peuvent réussir que si elles apprennent à cohabiter. Il n’existe pas d’autorité unique qui gouvernera le monde, mais plutôt un partenariat significatif qui peut favoriser le progrès. 

Le rôle de Rader n'a pas sa place dans cette simulation. Rader voulait avoir le contrôle total. Il voulait être celui qui prend les décisions. Mais ce n'est pas pour cela que la simulation a été conçue. Rader était destiné à échouer.

À la fin, Mio et Zoe se voient proposer un choix :

  • Laissez Rader l’emporter et prendre le contrôle. 
  • Retirez Rader de la simulation et préservez leur précieux monde.

Mio et Zoé choisissent la seconde option. Elles sauvent leur monde qu'elles ont travaillé dur pour faire advenir. Elles démontrent également que deux réalités différentes peuvent coexister pacifiquement.

Split Fiction est un beau jeu, il nous montre que le monde est construit sur des idées fortes, développées ensemble en harmonie !

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À propos de Split Fiction

Split Fiction est un jeu coopératif divisé qui fusionne les mondes de science-fiction et de fantaisie, développé par les créateurs d'It Takes Two.

Les protagonistes Mio et Zoe, deux écrivaines aux styles opposés, se retrouvent piégées dans leurs propres histoires après avoir été connectées à une machine conçue pour exploiter leur créativité. Pour s'en sortir, elles doivent mettre de côté leurs différences et travailler ensemble.

Cette expérience d'action-aventure unique regorge de moments inattendus, vous emmenant dans une aventure folle où vous apprivoiserez des dragons, combattrez en tant que cyber-ninjas, échapperez à des trolls terrifiants et bien plus encore !

Conçu spécifiquement pour le jeu en coopération, Split Fiction est une expérience palpitante à partager avec un partenaire. Le jeu devrait sortir le 6 mars 2025 sur PC, Xbox Series X/S, PS5 et Nintendo Switch.

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