Top 10 des jeux Assassin's Creed, classés !

Nous avons obtenu plus de 12 titres Assassin's Creed. Même si le concept de base des jeux reste le même, Ubisoft n'a pas manqué de me surprendre avec quelque chose de nouveau à chaque version. Voyons quels jeux Assassin Creed sont les meilleurs.

Récemment, la série Assassin's Creed s'est éloignée de l'idée furtive qui était à l'origine de ses titres originaux. Désormais, les jeux AC sont considérés comme des jeux en monde ouvert plutôt que furtifs.

Pour être honnête, j'ai été agacé par ce changement car je suis tout à fait pour la guerre templiers contre assassins, mais Assassin's Creed : Valhalla m'a fait réaliser que ce changement n'était pas si mal après tout ! Cela ne veut pas dire que je n'aime pas les titres originaux comme Assassin's Creed II et Brotherhood, mais cela signifie qu'Ubisoft peut changer les formules de base et toujours s'imposer.

J'ai décidé de parcourir ma bibliothèque de tous les jeux Assassin's Creed sortis et de classer chaque titre AC pour voir lequel est le meilleur. Cet article contiendra des spoilers mineurs et majeurs ; considérez-vous averti.

10. Assassin's Creed I

C'est ici que tout a commencé, la première itération, qui donne aux joueurs le goût du monde des assassins. 

J'aime vraiment la façon dont vous commencez par les bases. Le jeu vous guide à travers toutes les étapes de l'assassinat, de la planification initiale à l'attaque finale.

Top 10 des jeux Assassin's Creed, classés !
Assassin Creed

Même s'il ne s'agit que d'un tremplin, je ne pense pas que ce jeu aurait les mêmes effets qu'au début. AC 1 est trop littéral dans le sens où vous ne faites qu'assassiner ; même si les cibles sont de toutes sortes, le squelette est pour l’essentiel le même.

Altaïr Ibn-LaʼAhad, le plus grand assassin, se sent sans aucun doute très monotone dans le jeu. Peut-être qu’une version nouvelle génération le mettant en vedette serait plus appropriée.

9. Révélations d'Assassin's Creed

Assassin's Creed Revelations était un adieu parfait à Ezio en tant que personnage. Dans la trilogie Ezio, j'ai grandi avec Ezio alors qu'il commençait à apprendre les ficelles du Credo et devenait un maître assassin et l'un de mes personnages préférés de la série.

Il n’y avait pas de nouveautés en termes de gameplay global, mais il s’appuyait sur une roue déjà inventée de l’univers AC.

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Révélation d'Assassin's Creed

Lors du voyage à Constantinople, nous terminons presque le chapitre d'Ezio, et en termes d'histoire, nous n'aurions pas pu rêver d'une bien meilleure fin que celle-ci. Ce jeu montre également la lourde contrainte liée à l’utilisation des mêmes vieilles tactiques.

Pour les personnes non impliquées dans l’histoire, il était difficile de s’enthousiasmer pour une suite à AC : II. Peut-être qu’un passage aux éléments RPG était après tout nécessaire ? 

8. Assassin's Creed Odyssey

S'appuyant sur les éléments RPG qu'Ubisoft a commencé à introduire avec AC: Origins, Assassin's Creed Odyssey était la deuxième itération alors que les titres AC commençaient à s'éloigner des mécanismes Creed basés sur la furtivité.

Nous avons pu voir plus de mécanismes de monde ouvert, plus de liberté dans les quêtes et, globalement, un monde de jeu plus grand.

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Assassin's Creed Odyssey

D'un autre côté, AC : Odyssey est tout simplement trop long, surtout si vous prenez en compte tous les DLC, mélangez cela avec le mode exploration qui vous donne simplement des indices généraux plutôt qu'un marqueur précis ; il est facile de se perdre dans le scénario.

Une chose que j'ai vraiment appréciée dans Odyssey, ce sont les personnages, en particulier Kassandra, le choix le plus canon. Jouer en tant que Demi-Dieu tout en brandissant la Lance de Leonidas avait juste une ambiance différente. 

7. Assassin's Creed Syndicate

Syndicate nous a emmenés dans les rues du Londres d'antan, une ville et une époque dans lesquelles j'ai toujours voulu jouer. Les deux protagonistes, les jumeaux Frye, ont rendu cette aventure encore plus agréable. Même si certains les trouvaient un peu trop, ils formaient néanmoins un excellent duo.

Evie et Jacob ont été formés pour devenir des maîtres assassins prêts à affronter l'Ordre dans un monde rempli de grands noms tels que Charles Dickens et la reine elle-même ! 

L'introduction du lanceur de corde dans l'univers du jeu a permis un parkour extrême autour de l'horizon de la ville, donnant l'impression d'être presque un homme lançant une corde dans un costume d'araignée. Pour les passionnés d’histoire d’ici, il a été inventé par nul autre qu’Alexander Graham (bague, bague !).

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Assassin's Creed Syndicate

Pourtant, Syndicate avait ses défauts ; le système de combat n'était pas exactement conçu pour la finesse, mais plutôt comme une bagarre à l'extérieur d'une taverne et ne cadrait tout simplement pas avec l'univers d'AC. Pour d’autres, les Twins n’ont tout simplement pas réussi à prendre la tête du match AAA.

6. Assassin's Creed Valhalla

C'est là que je pense qu'Ubisoft a presque perfectionné la formule du RPG « monde ouvert ». Au cours des deux dernières contreparties, Valhalla a semblé être un pas énorme dans la bonne direction.

J'ai aimé la façon dont les décisions de Valhalla changent le résultat de l'intrigue globale, contrairement aux derniers opus. Le combat viking semble plus naturel en se concentrant sur la force du clan, et dans l'ensemble, il est plus agréable. 

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Assassin's Creed Valhalla

Vous vous sentez connecté au protagoniste du jeu, Eivor, au fur et à mesure que le jeu progresse. Grâce à un scénario et une écriture brillants, chaque trahison touche le cœur et les compagnons se sentent d'autant plus proches. Pourtant, à mesure que Valhalla se rapproche du monde du RPG, il s’éloigne d’autant plus de l’univers AC.

5. Assassin's Creed Unity

L'unité est le lieu où se produisent la plupart des désaccords. C’était une période où Ubisoft expérimentait, et comme pour toute nouveauté, les avis vont évidemment être partagés.

Assassin's Creed Unity a fait évoluer ce que le premier titre de la série, Assassin's Creed I, avait promis : un gameplay purement basé sur l'assassinat. Combinez cela avec la furtivité et vous obtenez un environnement sandbox complet. 

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Assassin's Creed Unity

Le leader du jeu, Arno Dorian en lui-même, n'avait pas grand-chose à écrire, mais les animations de parkour qu'il a réalisées étaient un pur bonheur. Sans oublier que la belle ville de Paris était très amusante à expérimenter. Les missions Black Box étaient certainement un package avec de nombreuses promesses.

Avec tout cela, pourquoi Unity ne s'est-il pas rapproché du sommet, demandez-vous ? Eh bien, des bugs, et il y en avait beaucoup. Une version en proie à des problèmes est un moyen sûr de convaincre de nouveaux joueurs. Même si Ubisoft a finalement corrigé beaucoup d'entre eux, le protagoniste plutôt plat n'a pas aidé le jeu à gagner du terrain. Si vous souhaitez revisiter le « vieux » style des jeux basés sur les assassins, AC : Unity est un jeu incontournable aujourd'hui.

4. Assassin's Creed Origins

Maintenant, Origins a vu la série AC s'orienter vers des éléments plus RPG. La base de fans (moi y compris) était évidemment contre cela. Donnez-nous plus d'Assassins contre Templiers ! Malheureusement, Ubisoft n’était pas d’humeur à s’en accommoder.

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Assassin's Creed Origine

Assassin's Creed Origins ressemblait davantage à des jeux en monde ouvert et moins à une partie de la série Assassin's Creed. Cela a définitivement ouvert la série à l'exploration de nombreuses autres nouvelles avenues, ce qu'Origins lui-même a proposé !

Situé dans l’Égypte ancienne, le monde du jeu était absolument à couper le souffle. Les mécanismes de combat se concentraient davantage sur les frappes agressives plutôt que sur les contre-attaques, et semblaient plus puissants.

Le parkour n'était évidemment pas mis à l'honneur dans les grands espaces égyptiens, mais l'escalade est devenue la quintessence. Après le départ de Desmond, la chronologie moderne a été reprise par Layla, et honnêtement, elle était un bon choix. 

3. Assassin Creed IV: Black Flag

Black Flag était mon préféré, peut-être parce que le combat naval est plus proche de moi, et bon sang, il y avait des navires à piller. Le capitaine Edward Kenway était d'abord un pirate, puis un assassin. Il est l'un des personnages les plus forts de l'univers AC, qu'il s'agisse de sa force brute ou de ses compétences d'assassin.

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Assassin Creed IV: Black Flag

Black Flag avait tellement d’offres et c’était un plaisir de terminer du début à la fin. J'ai découvert tellement de choses de La Havane à Nassau, en combattant toutes sortes d'ennemis pirates, ne se limitant pas à la marine espagnole et britannique.

Nous avons vu le mécanicien de recrue revenir dans Black Flag qui a été vu dans Brotherhood pour compléter les trésors des pirates. L'histoire dans son ensemble m'a semblé assez équilibrée, avec des éléments d'assassin mêlés aux aventures des mers.

Beaucoup d’entre vous diront peut-être qu’il s’agissait plus d’un jeu de pirates que d’un jeu d’assassin, et dans un certain sens, c’était le cas !

2. Assassin's Creed Brotherhood

Avant sa sortie, AC: Brotherhood ne devait pas connaître beaucoup de succès en raison de sa sortie précipitée après son prédécesseur et était considéré comme une opportunité de « récupérer de l'argent ». Heureusement, à la surprise de beaucoup de fans, comme moi, Brotherhood s’est avéré plutôt amusant.

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Assassin's Creed Brotherhood

Les nouvelles mécaniques étaient en fait des ajouts à son gameplay plutôt que des chaînes. J'ai beaucoup aimé l'aspect territoire, et cela, combiné au multijoueur, vous donnait l'impression d'être un assassin luttant pour construire la fraternité.

La période de la Renaissance à Rome est définitivement le moment idéal ; comment renoncer à une occasion de se détendre avec Léonard de Vinci ? Pour un jeu qui n’était pas trop axé sur le scénario, il contenait en effet des éléments émotionnels profonds et cachés !

1. Assassin Creed II

Le meilleur jeu Assassin's Creed est Assassin's Creed II. Le jeu a amélioré les mécanismes et l'univers d'AC 1, y compris le combat et le scénario. Le protagoniste, Ezio Auditore da Firenze, coche toutes les cases et est l'un des plus grands personnages de la série. 

Le summum de la série, Assassin's Creed 2, est le choix préféré des fans (moi y compris). J'avais l'impression qu'AC 2 faisait tout ce que son ancêtre ne pouvait pas faire, et même après cela, il apportait de nouvelles choses. Ezio avait une longueur d'avance en termes de présence de personnage et je suis immédiatement tombé amoureux de son rôle dans l'histoire globale. Qu'il s'agisse des combats, des parkours, des missions ou de la ville, le jeu semblait plus naturel et plus agréable.

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Assassin Creed II

Je me souviens encore d'être resté accroché au sommet des bâtiments et d'avoir regardé l'horizon italien avec Ezio. Les scénaristes n'auraient pas pu faire un meilleur travail, et même les personnages brisant le quatrième mur étaient un ajout sain. Enfin et surtout, qui peut discuter d’un combat de boss avec le pape de tous.

À propos d'Assassin's Creed

Assassin's Creed est une série d'action-aventure développée et publiée par Ubisoft qui a débuté avec la sortie d'Assassin's Creed 1 le 13 novembre 2007.

La version initiale se concentrait sur Microsoft Windows, Playstation 3 et Xbox 360, mais les titres ont depuis lors étendu leur portée aux plates-formes et consoles de génération actuelle et de nouvelle génération.

Depuis lors, Ubisoft a sorti 12 titres principaux de la série, le dernier AC : Valhalla se concentrant sur l'expansion nordique dans la région européenne.

Epic Dope L'équipe

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