AC Valhalla Update 1.1.1 Out – Bugs et problèmes résolus !

La mise à jour du titre 1.1.1 pour l'action-aventure d'Ubisoft Assassin's Creed Valhalla est sortie aujourd'hui. Cette nouvelle mise à jour massive est lancée sur PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One et PC.

Avec la mise à jour 1.1.1, l'objectif d'Ubisoft a été d'améliorer considérablement Assassin's Creed Valhalla en supprimant les bugs et les problèmes. L'accent est mis sur l'audio, les graphiques et les performances dans la récente mise à jour. De plus, les succès Ubisoft Connect sont ajoutés au jeu.

Dis que tu étais face au Bug de capacité du carquois, ce qui a gravement affecté votre gameplay en vous privant de flèches à tirer. Désormais, il n'y a plus lieu de s'inquiéter car ces bugs sont corrigés dans Divers correctifs

1. Date de sortie

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.1.1 publiées le 14 janvier 2021 à l'adresse :

  • 1 pm CET
  • 7 h XNUMX HE
  • 4 h HP

2. Taille du patch

  • Xbox Series X | S: 7.5 Go
  • Xbox One: 6.6 Go
  • PlayStation®5 : 2 Go
  • PlayStation®4 : 2-3 Go (selon la région)
  • PC: 6.45 Go

Ci-dessous, vous pouvez jeter un œil à tout ce que la mise à jour du titre 1.1.1 apportera à Assassin's Creed Valhalla :

3. Les succès Ubisoft Connect sont ici !  

Ajout de la prise en charge dans le jeu des succès Ubisoft Connect.

Mise à jour AC Valhalla - Patch 1.1.1 Assassin's Creed Valhalla - Mise à jour du titre 1.1.1 AC Valhalla

I. Débloquez les conditions pour les succès liés aux quêtes ou non répétables

  • Les succès pour lesquels les conditions de déverrouillage sont remplies apparaîtront lorsque le joueur terminera une nouvelle quête. 

II. Débloquez les conditions pour des réalisations dénombrables/répétables  

  • Les succès apparaîtront chaque fois que le joueur effectuera une action liée aux succès au-delà de la condition de déverrouillage. 

4. Divers

  • L'Animus Pulse mettra désormais en évidence les cadavres pour les situations nécessaires uniquement.
  • Les ennemis ne peuvent plus être pillés automatiquement en utilisant l'avantage Lancer d'armes.
  • Détection de l'IA modifiée lors de l'utilisation d'un déguisement en esquivant ou en l'air.
  • Ajout d'une récompense à l'hommage Death Stranding.
  • Les carquois et les rations se rempliront désormais lors de leur amélioration alors qu'ils sont épuisés.
  • Les points blancs faisant allusion à des rations/adrénaline/flèches au-delà de la plage d'interaction ne seront plus affichés lorsque le joueur a déjà la quantité maximale.
  • Les joueurs pourront désormais utiliser « Réveiller » à tout moment lorsqu'ils sont à Asgard. Auparavant, vous deviez terminer la première quête.
  • Les quêtes quotidiennes seront désormais réinitialisées chaque fois que le jeu détectera qu'il n'est pas possible de continuer ou de redémarrer la quête. La quête peut alors être réactivée chez l'informateur.
  • Ajout de la synthèse vocale aux lettres trouvées dans le jeu.
  • Ajout d'aperçus aux options de daltonisme et de sous-titres.
Le correctif Assassin's Creed Valhalla corrige un nombre ridicule de bugs – Mise à jour du titre 1.1.1
Patch 1.1.1

5. Équilibrage

  • Ajustement des dégâts infligés et des valeurs reçues pour la rencontre avec le boss Lost Wolf afin de réduire les frictions lors du jeu en difficulté Drengr.
  • Dégâts initiaux rééquilibrés infligés avec Harpoon Impalement Lvl 1/2.

6. Améliorations du jeu

I. Performances et stabilité

  • Performances et stabilité améliorées.

II. Graphiques, audio, animation

  • Résolution de divers problèmes graphiques.
  • Résolution de divers problèmes d'écrêtage.
  • Résolution de divers problèmes d'animation des PNJ.
  • Correction d'un problème qui faisait trembler les mannequins lorsqu'ils étaient touchés par une flèche empoisonnée. secouer
  • (SPOILERS) Ajout d'électricité à Mjolnir avant de le récupérer.
  • Résolution d'un problème où les cris de guerre se répétaient ou se répétaient étrangement.
  • Correction d'un problème où le fait de souffler dans le klaxon et de commencer à avancer avec le pied gauche pouvait parfois faire glisser les pieds d'Eivor.
  • (Mode photo) Résolution d'un problème où le zoom sur les enfants avec l'appareil photo en mode photo déformait leur visage.
  • Résolution d'un problème où certains skins Raven pouvaient être en basse résolution.
  • (PS4) Optimisation de certaines textures sur PS4.
  • Correction d'un problème de texture près de l'abbaye de Cicestre qui provoquait une désynchronisation des joueurs lorsqu'ils marchaient sur la texture.

III. Quêtes, événements mondiaux, activités secondaires

  • Résolution d'un problème dans Legend of Beowulf où le marqueur d'indice resterait après avoir été étudié.
  • Résolution d'un problème dans A Sticky Situation où le PNJ n'apparaissait parfois pas.
  • Résolution d'un problème où le joueur pouvait se retrouver coincé à pêcher dans The Baker's Plaint.
  • Correction d'un problème dans Leçon de pêche qui, dans certaines circonstances, empêchait les joueurs de terminer l'événement mondial.
  • Résolution d'un problème où les joueurs sont bloqués après s'être engagés envers Lincolnscire après leur retour du Vinland.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient rester coincés dans un combat de boss pendant A Cruel Destiny. *Ah oui, A Cruel Destiny, en effet.*
  • Correction d'un problème où certains trésors ne se trouvaient pas à leur emplacement ou ne pouvaient pas être pillés. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Résolution d'un problème où les joueurs pouvaient recevoir une erreur de service en ligne lorsqu'ils tentaient de sauvegarder.
  • Correction d'un problème où les joueurs obtenaient un écran noir après avoir construit le forgeron.
  • Résolution d'un problème où les joueurs ne recevaient pas Storming the Walls après avoir terminé Severing the Lines.
  • Correction d'un problème dans To Serve the Light où Hytham restait coincé sur le bateau lorsqu'il tirait des flèches au hasard dans l'eau.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les PNJ des colonies.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer les indices et les énigmes.
  • Correction d'un problème d'absence d'un Ealdorman qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • Correction d'un problème où le marqueur d'objectif de quête indiquait une mauvaise destination dans Le Diable a tous les meilleurs airs.
  • Correction d'un problème dans War Weary qui empêchait les joueurs de terminer la quête lorsque Ceolbert était accidentellement tué.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de démarrer la rencontre avec les Filles de Lérion. (Goneril, Cordélia)
  • Résolution d'un problème dans Binding Fate qui empêchait le boss de rester coincé sur un rocher.
  • Correction d'un problème où Estrid pouvait rester bloquée dans Taken.
  • Correction d'un problème dans Pluck the Quill où les joueurs ne pouvaient parfois pas interagir avec Aelwyn.
  • Résolution d'un problème dans Binding Fate qui empêchait le boss de rester sous terre lors de l'utilisation de Dive of Valkyrie.
  • Résolution d'un problème dans Price of Wisdom qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • Résolution d'un problème dans Le sanglier au nez d'or où le sanglier disparaissait parfois dans certaines circonstances.
  • Correction d'un problème dans Bleeding the Leech où Erke se trouvait au mauvais endroit.
  • Correction d'un problème dans Of Blood and Bonds où les joueurs ne pouvaient pas terminer la quête ou ne pouvaient pas faire rapport à Randvi.
  • Résolution d'un problème dans Le prince prodigue qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer le mystère de la vieille cave.
  • Résolution d'un problème dans A Rivalry for the Ages qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • Correction d'un problème où le déguisement de Mari Lwyd ne disparaissait pas après avoir terminé l'arc Glowecestrescire. *tout le monde a aimé ça.jpg*
  • Correction d'un problème dans Road to Harmatia qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • Correction d'un problème où Knud pouvait rester bloqué dans A Little Problem.
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec Ubba dans Sons of Ragnar.
  • Correction d'un problème où Basim se battait avec des PNJ avant le début de Puppets and Prisoners.
  • Résolution d'un problème dans Brewing Rebellion qui empêchait les joueurs d'ouvrir de force la porte de la maison longue de Buckingham.
  • Résolution d'un problème dans Bridges of Oppression qui empêchait les joueurs de terminer la quête.
  • (Spoiler) Correction d'un problème dans King Killer qui empêchait Ivarr d'atteindre la porte de la chambre de Rhodri.
  • Correction d'un problème dans A Fiend out of Hell qui empêchait les joueurs d'examiner l'une des vaches.

IV. Monde

  • Correction de diverses textures ou objets égarés.
  • Correction de plusieurs cas où le joueur pouvait rester bloqué.
  • A échoué un bateau flottant dans le Vinland.
Le correctif Assassin's Creed Valhalla corrige un nombre ridicule de bugs – Mise à jour du titre 1.1.1
Nouvelle mise à jour

V. Gameplay, combat, IA

  • Résolution de divers problèmes de comportement des PNJ.
  • Résolution d'un problème où les PNJ retournaient parfois dans un endroit qu'ils avaient fui et qui faisait toujours l'objet d'un raid.
  • Résolution d'un problème où les baleines commençaient parfois leur comportement de fuite dans les airs.
  • Résolution d'un problème où le tir à l'arc était bloqué avec M et K en maintenant la touche SHIFT.
  • Correction d'un problème qui bloquait la ligne de vue des joueurs à l'aide de pièges incendiaires ou empoisonnés avec l'arc prédateur.
  • Correction d'un problème où les gardes ne réagissaient parfois pas avec hostilité en regardant Eivor brûler des membres de leur faction avec des pots d'huile. *Je... euh, tant pis. Passons à autre chose.*
  • Correction d'un problème où les PNJ pouvaient être tués en leur lançant des cadavres dans le Vinland.
  • Résolution d'un problème qui supprimait Bjorn de l'équipage du navire.
  • Correction d'un problème avec l'ensemble du mentor où l'avantage d'équipement ne s'activait parfois pas même si 2 à 4 pièces d'ensemble étaient équipées.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de contrôler le corbeau lorsque les boutons Q ou E étaient affectés à l'une des actions de déplacement.

VI. Capacités, avantages, compétences

  • Correction d'un problème où certaines capacités spéciales à distance pouvaient être utilisées de manière incorrecte avec des flèches guidées.
  • Correction d'un problème où un PNJ ne quittait pas le côté d'Eivor lorsque Feign Death était utilisé.
  • Correction d'un problème où plusieurs capacités ne fonctionnaient pas contre les chiens hostiles.
  • Résolution d'un problème où le meilleur ami de l'homme ne se déverrouillait pas après avoir terminé la quête Un petit problème.
  • Résolution d'un problème avec l'ensemble du mentor où l'avantage d'équipement ne s'activait parfois pas même si 2 à 4 pièces de l'ensemble étaient équipées.

VII. Interface utilisateur / HUD

  • Résolution de divers problèmes d'interface utilisateur/HUD.
  • Résolution d'un problème où la quantité de flèches pouvait rester bloquée à 12.
  • Résolution d'un problème où les changements de langue de l'interface utilisateur n'étaient pas appliqués pendant le combat.
  • La caméra sera désormais plus proche du personnage lorsque vous parcourrez les tatouages ​​dans la boutique Animus.
  • Correction d'un problème où les aperçus daltoniens ne s'affichaient parfois pas dans le menu.
  • Correction d'un problème où les valeurs de daltonisme n'étaient pas appliquées au menu Ordre des Anciens.
  • Résolution d'un problème où une case vide apparaissait dans la liste des quêtes terminées.
  • Résolution d'un problème où les dommages causés par les chutes pouvaient être annulés en ouvrant le menu juste avant de toucher le sol.
  • Résolution d'un problème où le butin automatique ne fonctionnait pas lorsqu'un ennemi était étourdi.
  • Correction d'un problème empêchant l'attaque du monastère de Raculf.
  • Correction d'un problème où certaines icônes manquaient pour les faveurs divines nouvellement acquises.
  • Correction d'un problème où les actualités en jeu ne se chargeaient parfois pas correctement.
  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs recevaient des objets incorrects lors de l'achat de programmes Vegvisir (Front) ou Muninn (Front).
  • Résolution d'un problème qui permettait aux joueurs d'acquérir des doublons de schémas de vaisseaux asgardiens.

VIII. Système

  • Ajout d'un point de réapparition juste avant le combat de boss dans Extended Family.
  • Résolution d'un problème qui empêchait les joueurs de voyager rapidement après la 1.0.4.
  • Ajout d'un retour de force sur le tir à l'arc pour les contrôleurs Xbox/PlayStation.
  • (Stadia) Résolution d'un problème qui empêchait l'heure de la sauvegarde de refléter l'heure locale.
Selon la rumeur, Assassin's Creed se déroulerait en Chine ; Déploiement en mai 2022
Téléchargez Assassin's Creed Valhalla sur :

7. À propos d'Assassin's Creed Valhalla

Développé et publié par Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla est le dernier opus de la série Assasin's Creed lancée en novembre 2020. Le jeu vidéo d'action-aventure et de jeu de rôle est disponible sur Playstation 5/4, Xbox One/Series X/S. et PC.

Assassin's Creed Valhalla ramène les joueurs aux jours de gloire des Vikings autour du 9ème siècle à travers les yeux d'un envahisseur viking venu de Norvège nommé Eivor. En incarnant Eivor, les joueurs doivent représenter le clan et aider leurs camarades guerriers dans la bataille contre les royaumes anglo-saxons. Le jeu regorge de quêtes principales phénoménales ainsi que de quêtes secondaires remarquables. AC Valhalla adoptera également de nombreuses nouvelles fonctionnalités telles que le double maniement de diverses armes et armures.

Epic Dope L'équipe

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