Assassin's Creed Valhalla abrite des hordes de trésors et de richesses mystérieuses qui n'attendent que d'être découvertes. Si vous êtes autour de Jotunheim, attachez-vous pour un butin incroyable.
La meilleure chose à propos de jouer à Assassin's Creed Valhalla en tant qu'Eivor est que chaque région a ses propres secrets qui ne demandent qu'à être découverts. Le piège ? La plupart du temps, vous continuez à tourner en rond, en essayant de localiser un trésor. Pour vous éviter des ennuis, j'ai compilé ce guide de toutes les richesses, mystères et artefacts trouvés à Jotunheim.
Il y a un total de 33 richesses et 7 mystères à découvrir à Jotunheim. Tout comme Asgard, toutes les richesses de Jotunheim sont les pierres de sang d'Ymir.
AC Valhalla Jotunheim Tous les emplacements de richesse
1. Richesse de la salle d'Aegir
I. Pierre de sang d'Ymir 1

Cette pierre de sang est la première que vous trouverez. Il est situé à l'intérieur de la salle d'Aegir, l'endroit où vous apparaissez pour la première fois à Jotunheim. Le coffre se trouve au deuxième étage de la maison où commence la quête La fille d'Aegir. La clé se trouve juste de l’autre côté de la route, dans la cuve géante. Soyez prêt à plonger.

II. Pierre de sang d'Ymir 2

Sur le littoral d'Aegir's Hall, il y a trois pierres de sang à l'est de la ville principale. Deux d'entre eux n'apparaîtront que lorsque vous découvrirez la magie de Jotnar en regardant la zone sous différents angles. Repérez des poteaux avec des crânes d'animaux sur le rivage pour trouver des épaves. Une fois que vous voyez les épaves, passez par la poste pour les transformer en réalité.

Le coffre sera à proximité d’une des épaves ; pour le dégeler, déplacez-vous et voyez un autre crâne d'animal. Regardez sous cet angle et décongelez-le.
III. Pierre de sang d'Ymir 3

La deuxième pierre de sang sur le littoral se trouve sur une chaloupe naufragée. Il sera également gelé ; sur le côté du bateau, trouvez trois poteaux avec des crânes d'animaux. Passez-y pour décongeler le coffre.
IV. Pierre de sang d'Ymir 4

La troisième pierre de sang de la côte ne nécessite pas de décongélation mais nécessite de plonger profondément dans une épave. Plongez et brisez les murs pour piller ce coffre.
2. Cœur de la richesse boisée
I. Pierre de sang d'Ymir 1

Située au sud du Cœur du Bois, trouvez cette pierre de sang à l'ouest de la salle d'Aegir. Avancez le long de la route en tournant vers le pont ; vous repérerez une zone avec des crânes et des poteaux d'animaux. Parcourez-les pour trouver un autel contenant un coffre.

Le coffre a besoin de deux clés. La première clé se trouve à proximité sur une pierre au milieu de la rivière, et la seconde se trouve sur la base d'un poteau en bois sous un rocher.
II. Pierre de sang d'Ymir 2

La deuxième pierre de sang est coincée entre Heart of the Wood et Leyna Falls. Suivez le ruisseau pour trouver un mur gelé sous le pont.

III. Pierre de sang d'Ymir 3

La troisième pierre de sang se trouve dans la région ouest de Heart of the Wood, dans un petit camp forestier. Le coffre se trouve derrière un mur de décombres. Trouvez une urne pour la détruire. Ce coffre nécessitera également deux clés. Le premier est sur la palette suspendue et le second sur une palette similaire, mais cette fois, il est caché. Vous devez grimper sur la grue pour obtenir une photo nette.

IV. Pierre de sang d'Ymir 4

Cette pierre de sang se trouve dans un petit avant-poste dans un minuscule canyon constitué d'un pilier rocheux surmonté d'un arbre. Le coffre se trouve sous le pilier près d'un chariot.

Pierre de sang de V. Ymir 5

La cinquième pierre de sang se trouve près d'un lac gelé dans les ruines de la maison de Thrym. Puisque le coffre est enterré, vous devez plonger dans le trou pour le trouver. Nagez, brisez un mur de glace et vous serez à l'intérieur des ruines. La clé du coffre se trouvera sur les corps gelés.

VI. Pierre de sang d'Ymir 6

La sixième pierre de sang se trouve chez la sorcière appelée Angrboda. C'est l'endroit où l'une des racines de l'arbre géant rencontre le sol. Révélez la maison en passant par les crânes d'animaux du côté ouest du Cœur du Bois.

VII. Pierre de sang d'Ymir 7

La septième pierre de sang se trouve du côté nord de Heart of the Wood, sur la grande tour rocheuse glacée. Lorsque vous atteignez le sommet, vous constaterez que le coffre est verrouillé. Pour trouver la clé, descendez pour parcourir les crânes d'animaux et révéler une fenêtre à travers laquelle vous pouvez voir une nouvelle tour avec la clé.

VIII. Pierre de sang d'Ymir 8

La huitième pierre de sang se trouve près de la mitaine de Skrymir et au nord de la salle d'Aegir. Celui-ci ne sera accessible que dans le cadre de la quête intitulée Le Marionnettiste. Trouvez la maison cachée en parcourant les poteaux de crânes d'animaux.

IX. Pierre de sang d'Ymir 9

La neuvième pierre de sang se trouve à proximité de la Mitaine de Kyrmir, dans un camp rempli d'ennemis. Brisez la glace en haut de l'autel pour trouver le coffre.

3. La richesse des mitaines de Skrymir
I. Pierre de sang d'Ymir 1

Ces pierres de sang dans la Mitaine de Skrymir peuvent être trouvées pendant ou après avoir terminé la quête intitulée « Le Chaudron perdu ». Utilisez Jotnar Magic pour révéler la zone à l’intérieur du labyrinthe et trouvez le premier coffre près du grand gobelet.
II. Pierre de sang d'Ymir 2

La deuxième pierre de sang de la zone se trouve sur la haute plate-forme. Atteignez la corde à l'aide d'un bloc mobile.

4. La richesse de l'arbre du serpent
I. Pierre de sang d'Ymir 1

Trouvez la première pierre de sang du côté nord de l’Arbre du Serpent. Trouvez les grandes ruines avec un mur de décombres. Vous pouvez utiliser des flèches explosives ou traverser des crânes d'animaux à proximité et trouver une fenêtre grillagée pour tirer.

II. Pierre de sang d'Ymir 2

La deuxième pierre de sang se trouve à l'extrême nord-est de Jotunheim, au nord de l'Arbre du Serpent. Vous pouvez soit combattre la bête légendaire, soit simplement vous faufiler jusqu'à la poitrine.

5. Richesse Utgard
I. Pierre de sang d'Ymir 1

La première pierre se trouve juste à côté de l’entrée sud d’Utgard. Le coffre est sous le plancher de décombres. Si vous ne voulez pas utiliser de flèches explosives, tirez simplement sur le sac de pierres. La clé du coffre se trouve dans la maison devant le coffre.
II. Pierre de sang d'Ymir 2

La deuxième pierre de sang se trouve près de l’entrée est d’une taverne ; c'est aussi le lieu de l'événement appelé « Pit of Slaughter ».

III. Pierre de sang d'Ymir 3

La troisième pierre de sang se trouve également près de l’entrée est de la ville. Trouvez une maison où traîne un groupe de Jotnars pour trouver le coffre. La clé se trouve également sur l'un d'eux.

IV. Pierre de sang d'Ymir 4

La quatrième pierre de sang est située au centre de la ville, dans la grande salle, le même palais où vous vous rendez pour la quête « Un festin inoubliable ». Le coffre se trouve au deuxième étage du bâtiment.

Pierre de sang de V. Ymir 5

La cinquième pierre de sang se trouve vers la partie ouest de la ville d’Utgard. Montez jusqu’à trouver un bâtiment en pierre verrouillé. L’entrée se fait par le toit fragile.

VI. Pierre de sang d'Ymir 6

Utiliser les explosifs de la pierre de sang précédente pour nettoyer les décombres et trouver la sixième pierre de sang à Utgard.
VII. Pierre de sang d'Ymir 7

La pierre de sang suivante est située sous la tour enchantée où patrouillent de nombreux Jotnar. La porte principale sera verrouillée, alors utilisez la deuxième porte à proximité pour réorganiser certains blocs et obtenir le prix.

VIII. Pierre de sang d'Ymir 8

La huitième pierre de sang se trouve à proximité du coffre-fort d'Utgard. Cet endroit est fortement gardé ; soit frayez-vous un chemin, soit faufilez-vous simplement par une entrée recouverte de tissu.

IX. Pierre de sang d'Ymir 9

La pierre de sang suivante se trouve au sommet de la tour gelée dans la région nord-ouest d'Utgard. À chaque niveau, accédez-y en utilisant les poteaux de crânes d'animaux. Enfin, après avoir traversé la tour, faites glisser le bloc pour trouver le coffre.

Pierre de sang de X. Ymir 10

La dixième pierre de sang se trouve à la Tour Enchantée. Allez tout en haut pour traverser les poteaux de crânes d'animaux et vous arriverez à une pièce avec le coffre. Trouvez d’autres poteaux de crâne qui transformeront l’endroit. En traversant le sous-sol, vous trouverez le deuxième coffre.
XI. Pierre de sang d'Ymir 11

Cette prochaine pierre de sang est située au sommet de la partie nord, à l’extérieur du donjon d’Utgard. Pour franchir la porte gelée, trouvez un faible mur de glace que vous pouvez percer.

XII. Pierre de sang d'Ymir 12

Lorsque vous entrez dans le Donjon d'Utgard, dans la salle de fête, trouvez le prochain coffre près du grand trône où Suttungur est assis pendant la quête « Un festin inoubliable ».

XIII. Pierre de sang d'Ymir 13

Après la salle de fête, prenez l'escalier en direction de l'entrée principale et trouvez le prochain coffre juste derrière une chaise.

XIV. Pierre de sang d'Ymir 14

Continuez à remonter le donjon d'Utgard, en éliminant les Jotnars jusqu'à atteindre la forge glacée. Obtenez la clé de la pièce voisine et trouvez la prochaine pierre de sang.
XV. Pierre de sang d'Ymir 15

Depuis la pièce précédente, retrouvez les escaliers pour atteindre le toit. Localisez un mur de glace faible que vous pouvez briser. Il y a une pierre de sang juste derrière.

XVI. Pierre de sang d'Ymir 16

La dernière pierre de sang se trouve tout au bout du donjon. Alors frayez-vous un chemin et atteignez le toit final. Le coffre contenant la pierre de sang se trouve dans la dernière pièce.

AC Valhalla Jotunheim Tous les lieux mystères
1. Événement mondial de la fille d'Aegir

Juste après votre arrivée, choisissez l’option boire. Après vous être évanoui, vous devez découvrir ce qui s'est passé pendant que vous étiez ivre.

Vous ne pouvez vous souvenir de rien.
- Dirigez-vous vers le sanglier et attendez que Havi parle.
- Examinez les morceaux de verre près du grand seau à hydromel.
- Examinez les barils sur le toit, de l’autre côté du seau à hydromel ; cela mettra fin à l’événement mondial.
2. L'événement mondial des Géants de Fimbulwinter

Arrivez à l'endroit indiqué pour combattre et combattre les deux ennemis afin de terminer l'événement Les Géants de Fimbulwinter.

3. Événement mondial Pit of Slaughter

Lorsque vous atteignez la place de combat, choisissez les options de dialogue avec le garde. Vous devrez vous battre au poing et vaincre des animaux pour terminer cet événement mondial.
4. L'événement mondial des marionnettistes

Arrivez sur place pour trouver une maison verrouillée. Par l'arrière, tirez sur le cadenas pour entrer. Une fois entré, interagissez avec la brosse et attendez que quelqu'un vous appelle. Combattez ce type et choisissez de le combattre ou de l'épargner. Choisissez l’une des options ; vous obtiendrez toujours la clé pour déverrouiller la cage de la maison.
5. Autel de Jotunheim

Une fois que vous avez récupéré les 33 pierres de sang d'Ymir, vous pouvez les offrir à l'autel pour gagner 5 points de compétence.

6. Animal légendaire Steinnbjorn

Cet animal légendaire apparaîtra une fois que vous vous en approcherez suffisamment, mais attention, Steinnbjorn est au niveau de puissance 400 ! Pour vaincre l'ours polaire, ciblez ses points faibles et utilisez le feu.

7. Défi de vol Ratatosk

Cette fois, votre challenger est Ratatosk, l'écureuil trouvé sur le plateau rocheux à l'est de la maison de Thrym. Choisissez la réponse suivante pour gagner :
- J'aimerais te voir essayer.
- Ils sont trop ennuyeux pour me conquérir.
- Je me lasse de ton cri.
8. Cairn d'Atgeirr

Trouvez ce cairn sur un obélisque juste au nord de la tour enchantée, organisez la formation comme indiqué ci-dessus pour compléter le cairn d'Atgeirr.
À propos d'Assassin's Creed Valhalla
Développé et publié par Ubisoft, Assassin's Creed Valhalla est le dernier opus de la série Assasin's Creed lancée en novembre 2020. Le jeu vidéo d'action-aventure et de jeu de rôle est disponible sur Playstation 5/4, Xbox One/Series X/S. et PC.
Assassin's Creed Valhalla ramène les joueurs aux jours de gloire des Vikings autour du 9ème siècle à travers les yeux d'un envahisseur viking venu de Norvège nommé Eivor. En incarnant Eivor, les joueurs doivent représenter le clan et aider leurs camarades guerriers dans la bataille contre les royaumes anglo-saxons. Le jeu regorge de quêtes principales phénoménales ainsi que de quêtes secondaires remarquables. AC Valhalla adoptera également de nombreuses nouvelles fonctionnalités telles que le double maniement de diverses armes et armures.
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