Quoi de neuf ? Warhammer 40,000 : Explication de la mise à jour 2 de Space Marine 3.0

Cela ne fait même pas un mois que Warhammer 40,000: Space Marine 2 est sorti. Pourtant, les joueurs sont toujours en pleine forme et vivent leur vie de Space Marine. Saber Interactive a également publié régulièrement des mises à jour pour rendre l'expérience de jeu encore plus agréable. Plongeons-nous dans la dernière mise à jour du patch 3.0.

Modifications importantes dans le patch 3.0

Voici les principales fonctionnalités introduites dans le dernier patch 2 de Space Marine 3.0 : 

  • Lobbys PvE privés pour les opérations
  • Arène de combat Hub dans la barge de combat
  • Tableaux des nouveautés/messages du jour
  • Prise en charge ultra-large pour PC
  • Les palettes de couleurs personnalisées peuvent désormais être réinitialisées

Le patch 3.0 se concentre davantage sur l'ajout de mises à jour améliorant la qualité de vie. Des problèmes mineurs tels que les longs temps d'attente, l'accès plus facile aux annonces, etc. sont désormais résolus. Ces changements rendront le jeu bien meilleur de manière globale, persuadant les joueurs de rester.

Les changements d'équilibre

Warhammer 40,000: Space Marine 2
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 | Source : Steam

L'équilibrage est toujours un sujet de discussion dans un jeu en ligne. Il y a toujours quelque chose qui doit être nerfé ou un buff à ajouter. Space Marine 2 a introduit quelques changements pour égaliser les règles du jeu.

Modifications des armes/équipements

  • Les dégâts de l'attaque chargée Powerfist ont été considérablement augmentés.
  • Les munitions de base du plasma lourd ont été augmentées de 5, les dégâts de base ont été améliorés de 10 % et la surchauffe par tir a été considérablement réduite de 50 à 30 pour les tirs chargés et de 20 à 15 pour les tirs de base.
  • Le lance-grenades auxiliaire peut être partiellement réapprovisionné avec des boîtes de munitions au lieu de simplement la caisse de munitions infinie.

Modifications de l'IA en JcE

  • Les alliés de l'IA ont reçu de multiples modifications les rendant plus utiles/efficaces, sans les rendre si puissants qu'ils gagnent la partie pour le joueur.
  • L'attaque de cri psychique du Zoanthrope a reçu plusieurs nerfs pour la rendre plus équitable.
  • L'attaque de pulvérisation de foreur de chair de Termagant a été affaiblie.
  • Les dégâts des projectiles du Guerrier Tyranide (variante Dévoreur) ont été affaiblis.
  • La rubrique Marine (variante Warpfire) a vu ses dégâts réduits dans tous les domaines et sa santé diminuée de 10 %.
  • La Rubric Marine (variante Boltgun) a vu ses dégâts et sa santé diminuer, ainsi que sa fréquence de téléportation diminuer.
  • La santé de Tzaangor avec bouclier a été considérablement réduite.
  • Carnifex devient plus rapide et plus agressif en mode rage, ne provoque plus aussi souvent et a eu une correction de bug impliquant que ses projectiles ne tirent pas.
  • Hive Tyrant a reçu un bonus de santé et est désormais 20 % plus résistant aux explosifs/armes à fusion.
[RÉSOLU] Corrections de bugs du succès Purge Them All – Warhammer 40K: Space Marine 2
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À propos de Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000 Space Marine 2 est un jeu de tir à la troisième personne de type hack'n'slash développé par Saber Interactive. Le gameplay consiste à combattre des hordes de Tyranides tout en alternant entre attaques au corps à corps et attaques de tir pour défendre l'Imperium.

Outre la campagne solo palpitante, le jeu propose également un mode coopératif unique appelé Opérations et trois modes multijoueurs compétitifs 6v6 appelés Annihilation, Seize Ground et Capture and Control.

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